很简单 你杀死一个敌对角色 就拿下一胜(获取一个胜利标记)
被杀死后一样要公布身分
被杀死的人马上随机选新角色(或者自己选也可) 重新复活
然后先拿下X个胜利标记的队伍获胜
(X由玩家们自定 我们五人局都是3个获胜 八人局就4个获胜)
好处是就算一开始很虽小被杀死 还是可以复活继续玩
这样大家都有得玩 亲自跑过好几场 接受度很高
大家也都玩得很开心
另外大乱斗玩法 所有角色都是敌对(2到10人都能玩)
一样随便杀 总之只要先拿下X杀 你就赢了
这玩法也很有趣 大家可以自己试玩看看
感觉很有趣 但这样就没有保护和内奸的成分了大乱斗则是看人表演时间 选只春花当攻击 或皇后没人敢碰
如果太OP的角色可以拔除掉阿 反正大家讨论好就可以如果觉得内奸难赢 也可以让内奸一胜或二胜 就赢了
作者:
myball (myball)
2015-04-13 15:15:00这有点像血战到底
作者:
RealJustice (Nice to Meet You~)
2015-04-13 18:53:00想到袁绍
我们自己玩都是随机选角 所以不一定能拿到想要的角色卡
如果要这样玩就变成类似血战 看要分几队 跟身分局不同了
作者:
RealJustice (Nice to Meet You~)
2015-04-13 23:02:00大乱斗 有被动技能的大大有利 强输出不讨好
作者:
RXCPU (平平安安)
2015-04-14 05:42:00不见得哦 大乱斗以捡人头为主 卖血技虽保命 反而慢又没人打反而强输出又能复活重来 某些如黄盖根本就杀人狂
大乱斗的确是捡尾刀为优先 所以玩到后面很心机为了不想让某人赢 还会帮敌人补血 救他一命XD如果只有你2胜 代表你要和全场的人为敌XD有时候刚刚跟你一起合作的人 会突然反过来杀你...你刚刚想杀的人 可能会莫名的救你真的是没有永远的敌人也没有永远的盟友
这模式没奖励排吧 大嘴出来大概是先被揍的脚色血战是网络版的某种模式六人游戏 一开始会先把将选完(包含后续的武将) 队友死掉由队长从一开始的将里挑选 先拿下3还是4的人头就算胜利
这...还是血战到底的规则详尽些...涵盖层面比较广
这样玩主忠方比较优势吧 杀反还能补牌 杀主忠内没补牌主死了不算游戏结束 忠方可以大开杀戒
作者: tormentorwin (十六夜爱希) 2015-05-30 02:06:00
内奸当叛徒方的主公不就好了两边一起摊身份牌