各位好,小弟只玩面杀,没玩线上版
我的纸牌版是第二版的标准版+风扩充
所以角色技能有些都很不平衡
不久前有入手较新的版本,但有些技能还没改过
我们之前面杀都会拿掉于吉,因为实在很拖时间
不过最近想自制一些新角色加入,包括新于吉
所以有几个关于新旧于吉的问题请问各位版友:
-旧于吉的蛊惑
可面朝下打出一张牌,说他是基本牌或非延时锦囊
若无人质疑,则当作自己说的牌来使用;若有人质疑则亮出验明
若为真,质疑者损失一点体力;若为假,质疑者各抽一张牌
无论真假,弃置被质疑的牌,仅当牌为真且是红心时可使用
-新于吉的蛊惑
每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或非延时类锦囊牌
使用或打出。此时,一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真
则质疑角色获得技能“缠怨”。
(锁定技,你不能质疑蛊惑;只要你的体力值为1,你所有其他技能均失效)
我的问题是:
1. 旧于吉蛊惑[杀]去打别人,被质疑后亮出是梅花杀
因为必须弃掉不结算效果,那于吉本回合还可以再出杀吗?
蛊惑失败的杀有没有算入一回合只能一张杀的限制内?(没装连弩的情形下)
2. 新于吉的缠怨会使体力为 1 的角色变白板
而有些角色觉醒技发动条件是回合开始时自身体力为 1
那这些角色被缠怨时是不是等于无法觉醒?
另外缠怨中的 1 血夏侯惇被打到濒死后救回来到 1 血
这样能发动刚烈吗? 还是毫无反应,就只是个白板 ?
大概是这两个问题~有请各位解答了 :)