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sanguosha
Re: [问题] 场上剩下内奸 主公 忠臣时
楼主:
Jabez
(MADAO)
2013-09-02 12:40:02
※ 引述《FenderST54 (Fender)》之铭言:
: 当场上剩下内奸 主公 忠臣时
: 请问内奸的胜利条件 可否先把主公解决掉,接着解决忠臣赢得胜利
: 还是说先解决主公游戏就结束了?(因为主公先死亡)
: 新手发问 感谢指导
在朋友间推坑,每次解说这个都得略花点功夫
解说久了自然稍有心得,所以提供两种角度的思考模式
[只管自己不管别人的视角]
主公/忠臣:只要主公不死,杀光所有反内就赢了 ^^
反贼:别人死活无干,宰掉主公就是吾等的胜利 ^_<
内奸:好辛苦,要把大家都杀光,留主公跟我一起渡蜜月之后再谋杀亲夫/发妻才算赢
[总体视角]
if 主公存活 => 杀死所有反贼内奸 =>游戏结束,主忠方获胜
if 主公死亡
case 1 主公仙逝时,场上活人只剩内奸 =>游戏结束,内奸获胜
case 2 主公GG,场上除了内奸以外还有别人活着 =>游戏结束,反贼获胜
p.s. 主公死亡的case 2,有趣的点在于
就算主公领黑白照的时候,
场上除了内奸以外,只剩一个忠臣活着(意即反贼已经全数阵亡了)
仍然算为反贼的胜利场次
所以一般我都这样举例
在场上把反贼全部翻成背面表示死亡
留下一主,一忠,一内,以正面朝上表示仍然存活
然后解说:
"假设这时,内奸不小心手滑,掉出一张杀,把主公杀死了"
"这样反贼虽然死光了,还是算反贼赢"
这样的解说,基本上连小学三年级的小朋友都听得懂 XDD
作者:
vidaloca
(null)
2013-09-02 13:27:00
内奸要赢=最后死的那个人必须是主公 不就好了
作者: FenderST54 (Fender)
2013-09-02 14:24:00
内奸太辛苦啦 私下玩把规则改一下不知道会不会有问题改成当反贼都领便当 内奸就可以无视杀人顺序杀光后获胜
作者:
professor623
(卧牛先生)
2013-09-02 15:26:00
这样五人场反贼还用玩吗?直接二打三~
作者:
jimy00ex
(嘻哈蟾èœ)
2013-09-02 17:54:00
推 所以把内玩好是一种艺术阿~大哉问~个人觉得八人场最难的就是把内玩好跟反贼该不该先打忠臣
作者:
god2
(乙炔)
2013-09-02 19:21:00
内的存在是让游戏能平衡,一面倒的游戏只会进死胡同其实八人军争身份局已经有这样的迹象
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