[心得] 新1v1 心得

楼主: ykshih (失一墩)   2013-08-21 04:16:29
改板的新1v1个人觉得设计的满好的,不过版上似乎没多少人讨论?
没有武将是无敌的,每个武将都有两个以上的克星,
很适合拿来锻炼基本功,例如思考如何制造牌差/血差等等。
如果能了解武将相克和应对方法,几乎就胜利一大半
个人目前玩了过百场,胜率大概有70%,有些心得想分享一下,希望能抛砖引玉
大致上武将可以分成四种
A.强力攻击系 B.卖血/防御系 C.控牌系 D.特殊系
通常准则是 B克A, C克B, A部份克C,当然还有很多相克和例外,
选武将时大致上可以用这方法选,例如台面上都是A型武将,
自己手上初始武将没B系,此时立刻选卖血的夏侯惇就不会错到哪。
另外也尽量保持全手A,B,C系都有一个,尤其是C往往是胜利关键。
以下是我的分类,大致上每类之中,
依照我最喜欢、觉得能最多时机能登场的武将开始介绍
强力攻击系
强力攻击系最适合先出手时的第一个武将,只要对面不是夏侯惇、孟获、孙坚,
几乎可以赢第一场,而能否赢第一场在新1v1非常重要,因为武将相克很明显,
先换武将的几乎得面临之后会一直被对方武将克的下风。
另一出场时机是对方将自己前个武将杀死、但对方也残血时,
可以换上强力攻击系准备一轮就杀死对方武将。
要不然没有卖血防御角可以选时,也可以拿来当第一轮武将。
吕布、马超
很容易第一场一两轮内轻轻松松就把对方打掉两滴血
几乎是所有3血武将(诸葛亮除外)的克星,对上同样是强力攻击系的往往也能取胜
庞德
只要对方一闪就可以制造牌差,能弥补控牌流制造的牌差,
但毕竟攻击力没上面那两只强,作为要速杀3血控牌流的强力攻击系而言,就稍差了些
不过对上孙权和其他强力攻击系的,还是很占优势
典韦
最强攻击,但能要能拿到武器才赚
3血武将克星,但对上4血武将很难发挥。
祝融
和庞德类似的角色,只是触发时机相反,因为要开通才能,很少用过或碰上。
甘宁
过拆在新1v1增强后甘宁不只克些手牌需求角,因能拆八卦、闪后攻击力也大增。
只是无法制造牌差,长期战会有劣势。
关羽
最大价值在于登场技能,最适合趁对方没装备或两装备时上来把对方杀死或打残
因为制造不了牌差、完全打不了长久战。
张飞、颜良文丑
很少会用到..没有登场技能又制造不了牌差
虽然有克张角、小乔等武将,但能克这两角的武将太多了
黄忠
要体力越少才会用到到技能,和强力攻击系会用到的时机几乎不符合
顶多首发上来和对方拼的你死我活(但通常都是自己死居多..)
卖血/防御系
卖血/防御系最适合后手时的第一个武将,或者拿来克强力攻击系用
夏侯惇、孟获
最标准的卖血角,完克强力攻击系
如果是自己的起手武将(对手看不见)且后攻,
派他出场很容易拿下第一局
对上一些控牌系也不是非常劣势,很好用。
曹操
很通用的角色,卖血/防御虽然比不上夏侯惇、孟获,
但同时也会克制对手的出牌方式
孙坚
少血时能制造牌差,但强力攻击系很可能不会留手牌给你弃
且等到你两血时大概也离死亡不远了,个人觉得没以上几者好用
郭嘉、司马懿
在标准八人局里可以卖血给队友救,在这里功力大减,
运气差卖完两次血武将技能就没了。
司马能克大乔、甄姬和张角,不然几乎不会上场。
郭嘉的话,遇到很弱的强力攻击系才会考虑派他上,不然牌差还没制造出来就先死了。
赵云
杀比闪多所以我把他归在这一类,几乎没碰上也没用过,
因为真的没什么时机是适合赵云登场的。
控牌系
通常是最抢手的武将,长期战下来优势会越来越大,几乎克大部分卖血防御系
登场时机
1. 对方已出杀或没杀、自己的前一武将被杀死。因这系列武将除4血孙权徐晃外,
最大缺点是登场时只有3张牌,如果一上场被对方杀中一刀,几乎就废了一半。
2. 先手第一武将、对方有明选夏侯或孟获,不想选或没有强力攻击系。
3. 最后武将,且敌方最后武将还没登场,要获胜非得打长期战。
诸葛亮
神将,前一两轮把手牌处理掉后,大概75%回合都处于空城
52张牌里只有万箭齐发和南蛮入侵能稳稳地伤害的到诸葛亮,水淹七军也不一定有用
丈八蛇矛、诸葛连弩、贯石斧等平常没太大用的武器都能帮助空城
唯一有危机的时刻通常是牌库要用完时
因为之前把很多闪/无懈放在牌底,会使自己无法空城
明显克星几乎只有陆逊(乐和顺手牵羊没办法打出,空城被破)和周瑜
陆逊
和诸葛亮一样是很万用的武将,有诸葛连弩就是神了
很奇特的是改版后陆逊很怕过拆,如果敌方发现你手上有闪后,
很可能会一直鳖著不出杀让陆逊无法制造牌差,
否则的话,对方往往只能一直拼出杀赌你没闪,然后陆逊连营机会就大增。
周瑜
稳抽三张是最强的牌差制造角,同时反间也能克很多三血角
孙权
虽然只能制衡两张依然很强,尽量只留一张闪其他尽可能制衡 (满血时桃也制衡掉)
以寻找顺牵、乐、兵粮、无中生有为目标,制造出牌差后在急着攻击
以上四角我几乎都会优先选,能登场的时机和克制的角色很多。
大乔
虽然碗容能抽牌,但对方也知道,知道你有闪还会主动杀的也只有吕布、马超、庞德等
真正能制造牌差的往往是乐不思蜀,对方不敢杀时手牌会累积,
一张乐不思蜀下去就能换到两张牌差
徐晃
兵粮寸断的期望值只有0.5牌差,比起同样是4血的孙权,控牌能力差很多。
姜维
没开通也几乎没碰过..没心得,猜测打起来会拖很久,应该不是很好用
一边一直扣杀,一边一直不敢用挑衅,除非有过拆,
特殊系
这一系的武将很少有适合登场时机..没得挑时我才会选
黄盖
很多网友都只把黄盖当先发武将上来拼运气自杀..
但其实最适合黄盖的登场时机只有一个:
自己的第二轮或第三轮武将,牌库只剩20张以下且这轮牌没见过诸葛连弩。
所以有选黄盖时,一定要一直记住是否诸葛连弩是否出过,
能抽到诸葛连弩的话至少可以打掉一个半武将。
曹仁、周泰
八废在这里还是很废,表面上看来可以克强力攻击系,
但实际玩下来1v1强力攻击系胜率还是不到50%,想不到有任何时机适合登场..
小乔
没法制造牌差、被4血角色克。
虽然表面会刻3血角,但3血角几乎都能控牌,
过拆能看手牌后,小乔完全废掉..
张角
和小乔一样,过拆能看手牌后张角完全废掉
作者: god2 (乙炔)   2013-08-21 04:51:00
记得有登场技跟退场技的样子,像关羽一登场就水淹七军
楼主: ykshih (失一墩)   2013-08-21 06:08:00
只有登场技,关羽庞德马超孟获祝融有
作者: god2 (乙炔)   2013-08-21 07:52:00
怎么记得黄月英有类似转移装备的死亡技啊
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2013-08-21 09:16:00
我忘记新的技能有没有上online了 一阵子没打新1v1不过有改技能的记得不只说到这几只 好像也有退场技?
楼主: ykshih (失一墩)   2013-08-21 10:41:00
现在陆服新1v1是这版本http://tinyurl.com/lsdu6dp基本上就是把过弱的几个武将增加登场技,以免三血的控场流太强,不过部份武将还是很废..刚才发现银两将也可以开通1v1里面的孙坚祝融和孟获..得存银两了...尤其孟获无脑又好用
作者: DeathDeath (SEGA(系统音))   2013-08-21 12:18:00
你太低估孙坚了...孙坚是第一棒强势角色一旦进入孙坚的节奏往往是一打二徐晃更是四血控场将中的王者...一度被我用到高手房禁用
楼主: ykshih (失一墩)   2013-08-21 12:28:00
我还满想知道D大怎么用徐晃的..什么时候该兵什么时候不该?不然帐面上就是快1/3牌可以给徐晃当兵粮,而兵粮的期望值只差0.5,当然兵粮神起来时一打一个半都不是难事,至于被禁用也太夸张了,郭嘉完克徐晃、司马和诸葛也克。有机会真想请教请教~
作者: DeathDeath (SEGA(系统音))   2013-08-21 15:15:00
我相信是对手恼羞才这样的XD 尤其开小号打爆对手时
作者: ajosidan123   2013-08-21 20:25:00
你低估郭嘉了,因为是1V1郭家很容易有八卦护体,之后根本不死角赵云你也低估了,他每回合都固定有一杀的输出再加上杀当闪,短期内很难杀死他,长期僵持战
楼主: ykshih (失一墩)   2013-08-21 20:37:00
郭嘉有八卦阵,会玩的人一定等有过/顺拿掉八卦才出手我先发强力攻击对上郭嘉,通常胜利都还是有个六成,赵云的话..顶多能赢张飞这种更差角吧..赵云不算废角但绝对不强新版1v1过拆/顺牵比例大增,想依靠神装备称全场几乎不可能神装备用处顶多是拿来争取几回合时间,让对手不敢/能杀
作者: DeathDeath (SEGA(系统音))   2013-08-21 22:01:00
3顺3拆1八卦 所以八卦能留在郭嘉身上的机会确实比较低而赵云的关键就在于怎么留无懈了...
作者: xxxjp6cl6 (大文豪)   2013-08-27 22:15:00
虽然看起来只有0.5牌差,但是长期下来你会发现徐晃乃神将

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