[多区/一般] 电脑游戏2D美术人员

楼主: pililinjoy (冲刺)   2022-04-18 14:46:02
本人同意并愿意遵守现行法律、本站使用者条款、本站各级规定、本板所有规范,
本人愿意为本文内容负责,并保証本文内容皆详尽属实,若违反相关规范,愿受处分。
工作或交件期:短期专案。2022年5月至2022年9月。
预定排班方式:预计每周约15小时
每日工作时间:弹性
每日休息时间︰弹性
休息计薪供餐:皆无
以上时间未注明单位者,推定以时为单位;日期未注明月、年者,推定为本月、本年。
工资或报酬:整体专案酬劳85,000。经验能力佳者可谈。
国定假日:依法加倍
延长工时:依法加成
劳健保劳退︰依法规定
发薪日:签约后分段,按比例付款
中华民国一百十一年一月一日起,法定基本工资为每小时新台币一百六十八元。
以上工资未注明单位者,推定以新台币为单位,计时制推定为每小时之工资。
发薪日未注明者,推定为工作后现领。
工作地点︰可远距,公司地点在台北市中山捷运站附近
工作内容︰
【游戏简介】
我们将开发一款寓教于乐的游戏,玩家透过游戏,学习常见疾病的照护知识,为医疗教
育学习提供更多元、有趣的管道。
游戏制作以“像素风格”、科幻、未来感风格为主轴。视觉参考RimWorld
【工作内容】
1. 参与游戏主轴风格讨论,并绘制概念图
2. 绘制数个场景 ( 地图、建筑物、户外空间等 )
3. 绘制数个角色 (5-9个,细节须讨论,可使用模组搭配)
4. 绘制数个物件 (室内、室外摆设等)
5. 绘制游戏开始、转场、结束画面(3-5张)
6. 绘制基本UI ( 角色资讯呈现、按钮、对话框 )
【需求条件】
1. 须熟悉Photoshop、AI...等美术软件。
2. 1-2年以上的2D游戏美术工作经验,熟悉游戏的制作流程,能独立作业。
3. 须与流程设计、程式设计等相关人员,进行沟通并完成视觉接口设计。
4. 视觉美感佳、色彩敏锐度高,对游戏风格掌握度高。
5. 具有良好沟通与自我管理能力。
【加分条件】
1. 熟悉 iOS 与 Android 接口设计规范。
2. 会使用Unity更好 => 使用Unity做场景排版。
3. 乐于在设计中尝试新想法,熟悉欧美风格游戏。
4. 视觉美感佳、色彩敏锐度高,有效掌握与设计画面视觉资讯的主次关系
5. 有动画或游戏相关经验优先
【工作形式】
1. 每周约15小时,可远端工作,但每周至少1-2次视讯会议。
2. 希望每个月一次到办公室与团队工作汇整。(办公室位于中山捷运站附近,可谈)
单位名称:延思有限公司
单位地址:台北市中山区南京东路一段86号906
联络人︰林先生
联络方式︰E-mail
回复应征者:仅回录取者
特殊条件:
应征方式:email至[email protected] 请附上作品集,并简述各图的创作理念。
通知方式:email通知面试
需求人数:1
面试日时:依照通知(投递履历7天内通知)
受训日时:
截止日时:
其他简介:
完成征才目的后,得将标题中分类标签之文字变更或加注“已征得”或同义文字。
再次提示:分类标签为 [县市/类别] 之形式,非此形式者,Ctrl+E > T 变更标题,
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