先说
游戏公司有公司的立场
但买的人还是有考量
个人跳过的有仙三问路篇 仙五本传 仙六全跳
不到十岁接触到仙一
仙四是我可以安静坐下来玩单机看剧情的青春尾端
仙五前传大概四五年前有空档漫不经心的玩
中间时间很偶尔还是会回味一下仙一、轩三这些
其实仙三后每一代制作我都抱持高度期待跟观望
然后听到七代要出 趁年假空出时间在家耍废
但打通之后我觉得就是无感+失望吧
不论是单纯给一个游戏或是给一个仙剑新作打分数
他大概都是标准分
如果我对这个游戏没期待 60分我就觉得过关
但毕竟是仙剑老粉 60分的分数只是让我摇头跟感到莫名
仅是个人想法 无暴雷抱怨
一个游戏对我来说要续作 就是抓住一个元素往下开发跟延伸
玩完仙七我一直在想经典仙一到底什么东西让我忘怀
每个人物的刻画 身世背景牵动了他的表现跟什么样的选择
最后有情却终不成眷属的遗憾
玩游戏的时候 我没有想过林月如会在那个时候死掉
没想过连赵灵儿最后也要牺牲
剩李逍遥抱着女儿万里返乡的唏嘘
最基本的还是可以打动人心的剧情与人物设定与刻划
单就这点来说 我觉得仙四做的很好
但仙四在我心中还是产生郁闷
剧情好 人物好 故事好 结局也有那种惆怅的想像空间
但在我心中 我一直觉得你干嘛叫仙剑奇侠传??
游戏当然可以塞塞五灵珠 扯扯蜀山派就说是续作
但老实说 仙一开始感动我的就不是这些设定
所以当然对我来说
能构成仙剑续作的也不是这些东西
女娲血脉的命运我觉得很好发挥
但紫萱跟小蛮的故事真的骚不到我痒处
然后至此这个人气女主赵灵儿的身世 大宇就不挖了
看看近几年游戏IP不断被买去跟各大手游合作的
都还是一代的赵林李
大宇是真的看不出来大家爱的角色是谁
跟该扩充的世界观该让什么当开发核心吗
仙七出来玩了之后 我只觉得大宇不断扩充世界观
六界 修仙这些设定一加进来
对我来说玩下来就是在赏前作巴掌
沈欺霜修仙活了几百年
其他连蜀山派都是凡人 旧人全没了
那些曾经在仙一出现的妖族鬼族魔族
有自己的界干嘛在人间游荡
然后要搞神魔人大战
却出了一个完全公式化的剧情
开场就知道谁是坏人 剧情大概会怎样演
仙三龙葵是妹妹 所以我完全只能走雪见路线
小虎77 景天龙葵 轩瑕线
我真的已经够无感
没想到修吾变回果子的那一刻
我认真希望修吾干脆直接消散= =
虽然仙七安差很多小彩蛋让大家可以忆当年
让这部作品我觉得靠近仙剑一点
但我还是觉得 你要卖情怀
可不可以干脆一点直接把情怀当主轴
好好写故事
总结:
剧情对我来说很不OK
我对仙剑的要求已经不是没有不合逻辑的地方就好
毕竟我觉得剧情应该要是仙剑的卖点跟长处
不要再有一堆理由说剧情东砍西砍
已经七代了= =
然后画面跟音乐我自己觉得很不错
虽然我不讨厌ARPG
但我还是很怀念地雷式可以操控四个队友的战斗方式
ARPG非主控人物都很像低阶AI
我一点团队合作的感觉也没有