[闲聊] 仙剑七 主线加支线破关短心得(无雷)

楼主: jeffreyshe (jeffrey)   2021-10-24 20:14:51
给还在观望的人看的结论
系列粉丝可以买, 普通武侠/仙侠玩家建议观望/等特价
其实整体玩下来负评比较多, 不过支线对系列粉丝有加分项
几个方面简短评价一下
画面:
比起六代有很大的进步, 不过优化感觉有点问题
2060显卡开中等画质1920*1080, 在切换场景或动画时有数次崩溃货卡死
较大的场景时也有明显掉FPS的情况发生
感觉配备要求有点高
战斗:
首次尝试的即时战斗有点惨不忍睹
我方人物所有技能皆有明显施法动作并且会被任意伤害打断
同时BOSS大多为攻击频繁且自带霸体
BOSS仇恨固定在操作人物身上且一旦开始施法就无法取消
所以明明是即时战斗 BOSS战却变成平常普攻然后落跑找机会放施法短的技能
就即时战斗来说可以说十分不流畅
当然用远距离人物就没这问题 超OP
音乐:
这次的音乐品质大多很不错
中间出现过几次的旧作BGM也是好评!
剧情:
这次比以往又更偏重言情一点
不知道其他人怎么想, 至少我这个30+男性感觉有点无聊
有几幕甚至看困了XDDD
感情戏男二女二这边比主角那对自然
支线:
如果要说一个买仙七的原因, 那想必就是支线任务了
跟前作有一点很大的不同
本作支线跟人物志塞了大量前作的只字词组
对我来说蒐集这些资讯比主线还有趣
系列粉丝来说是大加分, 不过对其他人来说估计只是普通的任务了
大概就这样, 希望对你判断是有购买有帮助~
作者: fall781254 (芳)   2021-10-24 20:31:00
已退货
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-10-24 20:37:00
战斗会被断招很正常阿 总比冲脸咏唱开招来的合理 游戏内也有霸体模式(明神之术 锁血霸体)不怕断招我就全程小师妹无双就好了 反而是这种机制下桑游的稳定性就海放女二了
楼主: jeffreyshe (jeffrey)   2021-10-24 20:41:00
ARPG技能动作这么长且无霸体很少见吧更别提这游戏还没有正常的仇恨机制不然就是要允许施法中能正常闪避取消
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-10-24 20:55:00
除了女一外(她技能放招前摇都短 普攻机制也好 不接重攻击基本上操作手感四人最优)其他三个就要慎选招式了 男一的神木斩 微夷天魂这种我就不爱(他普攻最不流畅 乖乖放招)男二中规中矩 女二就拉好距离才能放招(高难度她一两下就死了)多研究其实不错 这种特效流的画面更不适合走只狼风
作者: icejk (jimmy)   2021-10-24 22:01:00
古剑和仙剑改即时战斗之后,Boss战的设计都很差几乎每场都只能普攻打带跑,打起来很腻
作者: forest479 (KG)   2021-10-25 03:48:00
前作情怀目前有2.3,还有哪部阿
作者: alinwang (kaeru)   2021-10-25 07:15:00
因为都是第一次作即时战斗。
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2021-10-25 12:51:00
像异度神剑控仇恨值是一大乐趣
作者: weqeqeqwe (抹茶)   2021-10-26 00:20:00
因为一直读取 我就跑去按负评了
作者: ching7410 (ching)   2021-10-26 15:08:00
小弟才玩到青烟村 觉得每次T完要跑动画有点烦 飞行的时候还要飞在空中自己按继续有点多余 其他还算满意

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