[仙六] 仙六破关心得(无雷)

楼主: zerofantacy   2015-07-11 23:17:32
玩RPG想要享受的几个要素
在本作可完全放弃
喜欢跟NPC对话以融入游戏中的时空背景:
在一开始我就放弃了,因为光是想要点到NPC跟你讲话就很难点,
而且还要等他原地踏步转头到你面前,讲完再原地踏步回去,
甚至还出点了对话、人也转头了、却没有跳出对话框,令人火大
喜欢观赏游戏各个场景:
确实这次的场景感觉都有精心设计,
但光是转个方向、拉个镜头、走几步就一直卡顿,
跳跃系统也做得不三不四,想观赏却搞到自己玩到头晕
体验战斗系统:
这次有别以往,改用了类似FF13的战斗系统,
结果画虎不成反类犬,点选的方式真的很不友善,
要一项一项细点,版面配置也相当差,
人物血条跟招式距离过远、字体跟血条也做得很小
最后变成战斗中不断盯着左下跟右下看,根本没在享受战斗画面
随便找个仙六跟FF13的战斗比较
顺便可借由这段影片来看游戏有多顿
https://www.youtube.com/watch?v=RFTD071ED34
https://youtu.be/GMdDEodrNQI?t=135
音乐:
仙剑的配乐本就有一定水准,
可惜的是战斗曲与剧情曲因为有使用到5/5前的配乐,
结果在战斗的时候听到九霄倚虹/浮云奔浪时,
突然觉得对本作的战斗曲几乎好像没太深刻印象,
而情境曲也是,在某些重要剧情时使用了以前的配乐,
让人觉得还是得用到以前的音乐才能贴切的搭配当下情境
另外一提,这次我最爱的是越今朝角色曲/变奏
人物对话:
这次改由3D人物模组来进行剧情对话
只有一种说不出的诡异
身体不动、表情不动、只有嘴巴在动
若没有配音来表达人物的情感
根本就是只有个惨字可言
(甚至有些配角说话,嘴巴连动都不动)
不过还好
也代表着我只要专心去跑主线了解剧情就好
剧情还算引人入胜、会让人想一步步的去了解人物来历、事件发展
最后是建议还是过阵子到水管看完主线剧情就好
玩游戏只会让自己更生气而已
因为我花了约50小时破关,其中30小时是真正在进行游戏
另外20小时则是因为卡顿、闪退而导致要重看剧情
以及装了1.0.2更新档结果不能玩,又再重灌一次游戏
作者: GSHARP (Mr.Q)   2015-07-11 23:20:00
搜刮民宅呢?
楼主: zerofantacy   2015-07-11 23:21:00
搜刮民宅 开启宝箱的速度也会让你觉得怎会这么龟速
作者: agoodnight (美好夜晚)   2015-07-11 23:24:00
在等改善npc对话的补丁 觉得npc对话不差 可是很慢
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-07-11 23:25:00
对 换带队的会有不同对话 不过NPC对话实在太累了
作者: waterwolf (水库)   2015-07-11 23:26:00
推此篇 自己玩战斗一直看左下跟右下有感QQ 而旁人在看
作者: agoodnight (美好夜晚)   2015-07-11 23:26:00
解过任务的NPC 再对话会直接无显示 这个设定超差 随便讲句话也好啊XD
作者: waterwolf (水库)   2015-07-11 23:27:00
只注意到角色奇怪的走位,像FF13那样站在原地预备即可
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2015-07-11 23:27:00
仙六那个影片那么顿是因为配备不够?
作者: agoodnight (美好夜晚)   2015-07-11 23:28:00
战斗旁边应该要多列敌人头像 不然真的很难点 敌人属性也太小 然后治疗队友不能直接点队友头像也很麻烦
作者: waterwolf (水库)   2015-07-11 23:30:00
点击上也不友善,点到中间地带就会一直“啵咯啵咯”
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-07-11 23:39:00
你的战斗影片感觉你电脑配备不足? 看实况都比你顺
楼主: zerofantacy   2015-07-11 23:41:00
影片是网络上找的 是顿的夸张了点但看网络上反应 很多电脑配备好的 玩也会顿 或偶尔顿
作者: realjjj (真三J)   2015-07-11 23:43:00
辛苦了…
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-07-11 23:44:00
毕竟Titan 4SLI平均都没60FPS
作者: zankarasu (洛神花茶)   2015-07-11 23:49:00
这次的战斗场面很容易让我出戏,角色在旁晃得很不自然总觉得队友走的动作像在跳月空漫步,毫无正常感说真的进第一次战斗看到那样走,就有点玩不下去了(汗)如果变这样,我宁愿战斗像以前回合制那样呆站
作者: agoodnight (美好夜晚)   2015-07-11 23:53:00
只有我觉得战斗好玩吗XD 操作好一点的话很喜欢
作者: zankarasu (洛神花茶)   2015-07-11 23:53:00
FF13战斗场景队友也会走位,但不会走得那么奇怪而且会适时切换到大特写和拉近镜头的取角,活泼很多不像仙六战斗像一群纸人在晃 @ @|||
作者: myaku524 (myaku524)   2015-07-12 00:01:00
仙六真的不该拿掉2D头像,因为3D做得不够好
作者: azx09akyx10a (尧舜禹汤?是鸟生鱼汤!)   2015-07-12 00:02:00
战斗如果很顺的话欣赏招式还不错(我的很顺)但如果像影片那样应该会直接翻桌崩溃
作者: myaku524 (myaku524)   2015-07-12 00:02:00
以前有漂亮的2D头像撑著,能转移玩家对3D的注意一结果这代把2D头像取消,3D不够精致的缺点就显而易见了要拿掉的话,至少等3D人物做得够棒再拿掉吧 囧
作者: azx09akyx10a (尧舜禹汤?是鸟生鱼汤!)   2015-07-12 00:04:00
不过战斗时其他队友都在梦游很想给他们几巴掌醒来3D很呆滞+1
作者: zankarasu (洛神花茶)   2015-07-12 00:05:00
梦游XD,真的,他们那样晃都晃得我有点恶心想吐了(殴飞总觉得这代可能没办法玩完,真的无法接受那奇怪的走位
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-07-12 00:06:00
请服用修改器
作者: zankarasu (洛神花茶)   2015-07-12 00:07:00
其实有点想直接看视频剧情就好了...(第一款无法玩完的)如果下代战斗人物还是这样晃,我可能不会再买了....Orz
作者: agoodnight (美好夜晚)   2015-07-12 00:08:00
轩四表示我13年前就拿掉3D被砲了 13年后你还在被砲XD
作者: waterwolf (水库)   2015-07-12 00:11:00
战斗我也很喜欢,20等之后能渐渐体会到其乐趣,UI对玩
作者: azx09akyx10a (尧舜禹汤?是鸟生鱼汤!)   2015-07-12 00:11:00
战斗任务有人达成过吗?我光点技能就花5~10秒了然后其他队友不是梦游就是打醉拳,战斗任务根本无理
作者: waterwolf (水库)   2015-07-12 00:13:00
家再友善一点就好了,道具分类、点选方便等,实为可惜
作者: auikeey (淡蓝色的天空)   2015-07-12 00:13:00
战斗任务有达成 狂用小绣儿的全体技 有拿到30%的奖励
作者: agoodnight (美好夜晚)   2015-07-12 00:13:00
我等明绣闲卿加入后才有达成 判定好严格
作者: auikeey (淡蓝色的天空)   2015-07-12 00:14:00
对 要等闲卿跟明绣加入 他们两个的全体攻击都不错
作者: waterwolf (水库)   2015-07-12 00:15:00
明绣加入或祈学到第四、五招&进战斗前有削血后不难达成
作者: auikeey (淡蓝色的天空)   2015-07-12 00:15:00
还规定要几秒内秒杀 超欠揍的任务 战斗点到很想吐血
作者: agoodnight (美好夜晚)   2015-07-12 00:17:00
前期很难达成会怒 可是后面达成后还蛮爽的XD
作者: waterwolf (水库)   2015-07-12 00:17:00
明绣真心暴力补师XD 个性也相当鲜明
作者: agoodnight (美好夜晚)   2015-07-12 00:18:00
明绣全体技一催下去几乎秒杀 打小怪就靠她
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-07-12 00:19:00
秒杀还不一定拿的到XD
作者: agoodnight (美好夜晚)   2015-07-12 00:20:00
对啊 所以我觉得判定太严格 有时候感觉没到25秒也失败
作者: waterwolf (水库)   2015-07-12 00:22:00
手速快可以玩起来像回合制,选得比行动条快按行动再切下一位选,快一点能切到第三位选技能搭配
作者: killualove (放肆快乐与悲伤)   2015-07-12 00:23:00
轩拿掉2D但是3D做的比仙好
作者: agoodnight (美好夜晚)   2015-07-12 00:27:00
我因为DOMO当初敢做3D而很喜欢他们 几乎后来出每代都都被骂怎么不做回2D 坚持下来累积经验还是有差仙六搞笑的是已经2015 3D技术还是那么差
作者: killualove (放肆快乐与悲伤)   2015-07-12 00:28:00
老实说六是因为3d真的做太差 不然我对拿2d没意见古剑轩辕剑都3d全程了 仙剑再不跟上也是…个人意见
作者: myaku524 (myaku524)   2015-07-12 00:30:00
仙剑的2D言情风头像算是个风格,可弥补人物建模不足我是觉得3D若做得好,让大家看3D当然无所谓但很明显都做不好了,还拿掉是拿石头砸自己的脚 囧
作者: gentryX (马英丸)   2015-07-12 00:38:00
我两个月前的预言命中了吧 那到2d头像根本找死
作者: voncroy (niflheim)   2015-07-12 00:39:00
我想知道轩六后来优化作得怎样...大概可以看出仙六更新党期待度
作者: d34567 (阿何)   2015-07-12 00:53:00
轩六更新优化后还不错 顺很多
作者: potu0227   2015-07-12 00:58:00
支线任务都不过有差吗 请问各位
作者: killualove (放肆快乐与悲伤)   2015-07-12 01:11:00
如果只是想要看剧情没差但是如果想要玩换装…有看到实况主声望不够的不知道跟支线有没有解有无关系
作者: kuninaka   2015-07-12 01:18:00
http://i.imgur.com/bKeEXuE.jpg像P4G这样保留 2D 大头不是很棒嘛,到底试为了什么??要搞全用生硬动作去演出
作者: gentryX (马英丸)   2015-07-12 01:20:00
该开赌盘下一代会不会让2d回归了w
作者: yoona1123 (反象大将军)   2015-07-12 01:25:00
呜呜我想看朔璇2d大头像
作者: pals5568   2015-07-12 02:04:00
战斗感觉是越来越好玩,跳跃很可惜,镜头和幅度要改不然跳跃超棒的!有些迷工能直接用跳的省略麻烦的浮板y2D是我不敢期待了,左上那些图...2D图感想就是好崩仙六很可惜,剧情很不错(我应该玩到2/3了)优化和细节烂到掉渣,这灵脉界面我超火大,点一个要拉到超近意义是NPC说用心也不用心,没对话和对话错误的不少,但又会根据带队人物做改变(主线剧情影响NPC对白也不小)
作者: iam0718 (999)   2015-07-12 02:11:00
战斗会吗 有些招式 连王都摸不到 还猛放.....人物对话真的鸟到极点 有的点到了转头是空白的...
作者: pals5568   2015-07-12 02:15:00
看了影片觉得原PO还能破完真是太强了...超级顿,我该庆幸自己不久前才换了显卡(R9 270应该算中阶而已吧)跑的动战斗阿,我喜欢这次战斗放招不用神和行动点和AI控制但还是想要回合制能自己控制全局,AI根本不管行动点,一定塞满五点才要动,我关技到凑不到五点就停比很久才会动
作者: killualove (放肆快乐与悲伤)   2015-07-12 02:31:00
楼上有必要这样光明正大暴雷?这篇不是无雷心得吗
作者: gentryX (马英丸)   2015-07-12 02:39:00
抱歉 还好现在半夜W 元po帮我删掉吧 谢
作者: pals5568   2015-07-12 02:43:00
我也看到那名字,第一个反应是我被捏了!然后庆幸自己只看了两集就弃追了,大家都这么说让我担忧仙六的收尾....如果收尾还不差我倒是真的会想重追那部来看看
作者: wind1729 (开心兔)   2015-07-12 03:13:00
都没有试玩版可以拿来跑跑看
作者: chinhan1216 (下巴翰)   2015-07-12 07:28:00
没2D头像 就不舒服 然后基本上已经放弃仙6 战斗方式太粪
作者: oceanman (随便)   2015-07-12 07:48:00
ff13只要控制三个~只要注意阵形变换~其他都AI搞定我指的三个是在场人数~画面不至于很乱只要主控一只脚色~也不用特意去点攻击选项~仙6指学皮毛这种战斗系统,AI够人性化是非常重要的
作者: voncroy (niflheim)   2015-07-12 09:00:00
音乐不只是用五跟五前 四 三 三外用得更凶 连音效也是貌似还有轩辕剑的音效
作者: newandnew   2015-07-12 10:09:00
不知道事前传后传还是dlc九泉只出现四泉而且这代跟仙剑以前的关联....
作者: funfun789016 (funfun)   2015-07-12 10:10:00
没2d不习惯 而且这次3d脸又很僵 真的是…
作者: davi0129 (戴维)   2015-07-12 10:13:00
九泉不是这次新设定?
作者: killualove (放肆快乐与悲伤)   2015-07-12 10:13:00
没关联无所谓吧 一直被前代制约才会绑手绑脚仙四几乎脱离前面作品但是剧本写的好一样变神作
作者: davi0129 (戴维)   2015-07-12 10:15:00
景天当支线对话 真很好用 是有钱到每人都知喔?
作者: YGOholic (虫虫兽)   2015-07-12 15:17:00
轩辕剑从苍之涛开始表情就很明显,轩伍被惨轰但剧情动画的表情已经能用生动形容了。三剑里3D表情演出一直都是轩辕剑领先。古剑不够生动但人家建模美观。仙剑不懂得把握自己的头像优势,硬要跟潮流又没那本事,被骂到臭头也是刚好而已= =
作者: d59203z (桃花流水心自闲)   2015-07-12 15:52:00
古剑还蛮生动的啊 古一也许还好 但古二无异的表情活泼到喜怒哀乐都蛮明确的
作者: waterwolf (水库)   2015-07-12 16:43:00
阿阮嘟嘴超可爱,近一年没玩都还记得XD
作者: YGOholic (虫虫兽)   2015-07-12 16:48:00
以古剑的建模美术光有明确表情还不够,再更生动会更加分
作者: myaku524 (myaku524)   2015-07-12 17:06:00
轩辕剑的3D表情比较多,古二的3D比较漂亮而且我觉得古剑3D人物的眼神做得很好仙剑的话,建模有点不稳,光拿五前来说3D做好和做坏的人物差异太大 囧 (在同队里更明显)冒然拿掉2D头像插画满不智的,毕竟2D头像是仙剑优点之一几代玩下来对角色2D头像比3D更有印象(3D好点的只有姜承)
作者: d59203z (桃花流水心自闲)   2015-07-12 17:19:00
有明确表情就是很生动啊 看的挺顺眼

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