[仙六] 废话会不会太多

楼主: leo79415 (Meega)   2015-07-11 06:36:58
这次剧情量会不会太大了
常常走一走又碰剧情 根本没玩到什么
用一小时来算 大概40分钟都在看剧情
大家都能忍受这超长的剧情吗
作者: tprupw6 (特普罗普屋)   2015-07-11 08:55:00
剧情控表示愉悦 但不能跳过万一死了要重看很崩溃
作者: tth9955 (EvilHeart)   2015-07-11 09:17:00
古剑笑而不答www 现在仙六的最后防线就是剧情啊~
作者: oceanman (随便)   2015-07-11 09:44:00
中国单机RPG是不是都喜欢这样搞~游戏性大减
作者: eiolld (艾欧德)   2015-07-11 10:06:00
我只看剧情影片都快睡着,吐槽点太多了
作者: crs730 (喜碧)   2015-07-11 11:15:00
讨厌+1 古剑2也这样 剧情会看 但不能加速很冏 而且配音根本是没必要的成本 对岸是喜欢流行配音吗
作者: denisemoon (湘月)   2015-07-11 11:23:00
喜欢+1,没有铺陈,哪来的剧情
作者: kuninaka   2015-07-11 11:25:00
现在很少RPG没有全程配音了
作者: qsxdr456 (月圆)   2015-07-11 11:41:00
剧情编的好,不要一下就猜到结局就好
作者: rettttt5 (再踢五次)   2015-07-11 11:46:00
古剑2可以跳对话阿,但我觉得剧情丰富跟废话太多是两回事,如果角色动作合拍,对话润饰合理,剧情再多我都不倦但仙6很明显在对话这个部分并未加分,只觉得又腻又烦
作者: waterwolf (水库)   2015-07-11 12:02:00
不能跳 重读纪录崩溃+1 明明有先例可参考 一直手痒按~
作者: alinwang (kaeru)   2015-07-11 13:19:00
不喜小说就去看漫画吧.
作者: shama (煞气ㄟ轰姆蕾丝)   2015-07-11 14:22:00
目前进行六个小时多 对剧情跟人物都是满意的 就是系统优化的部分啊...唉
作者: NJYJOJO   2015-07-11 15:13:00
剧情比起仙四如何??
作者: leonyun (另一个我)   2015-07-11 16:20:00
剧情控+1
作者: YOPOYOPO (痔疮小天使。)   2015-07-11 16:54:00
一大段剧情完→走两步→又一段剧情。真蠢。直接做成一整段不好吗?单讲剧情,不错。看剧情衔接手法,北烂。
作者: fangbr (小肥)   2015-07-11 16:56:00
应该是因为改成古二那种电影式对话 不能跳过 才会有这种感觉 只是目前玩到2/3左右 还是觉得很无趣 就是一群武林正道对抗一个邪恶教派的万年老梗
作者: myaku524 (myaku524)   2015-07-11 17:36:00
古二剧情可以跳过啊,二周目时某些懒得看的剧情会直接跳如果剧情很长又没法按键跳过,打难打的BOSS会很烦
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2015-07-11 17:37:00
实际上剧情并非武林正道VS邪恶教派
作者: myaku524 (myaku524)   2015-07-11 17:37:00
尤其很多BOSS开打前,剧情都超长,不能跳过是虐玩家 囧不过仙六为什么突然改成这样走几步就进剧情我记得一直到仙五前传的剧情量都还好,突然改长很不习惯相容性也是悲剧,我弟的电脑到现在还没法玩仙六
作者: haisway (haisway)   2015-07-11 17:53:00
走几步进剧情是为了存盘 方便玩家上厕所?
作者: revive25 (爱我,趁青春年少)   2015-07-11 17:58:00
古2的剧情至少蛮感人 我吃得下 仙6剧情废话实在很多
作者: crs730 (喜碧)   2015-07-11 18:09:00
仙6走没几步就废化连连
作者: lmf770410 (凯文)   2015-07-11 19:06:00
最诟病的还是剧情不能按空白键或其他键跳过
作者: hudson109 (cloudchaser)   2015-07-11 20:00:00
剧情量多也就算了,语速又是一般说话的一半
作者: killualove (放肆快乐与悲伤)   2015-07-11 20:32:00
不能跳过超崩溃……而且走几步就进剧情这部份我觉得比古二over(身为剧情控 可以忍受 但是可以想像重视娱乐性的玩家会有不满 古二那时也是有被诟病)
作者: recx (累科科死)   2015-07-11 20:56:00
穹之扉都有跳过当下那一句的功能了 结果仙六还不学起来..
作者: oceanman (随便)   2015-07-11 21:00:00
穹之扉的剧情量较适中~没有不必要的废话
作者: killualove (放肆快乐与悲伤)   2015-07-11 21:02:00
穹扉我本来就满喜欢的 跟仙六比起来更是处处能感到domo对玩家对游戏的用心。希望仙剑下一代能像轩六->穹扉的突破了
作者: agoodnight (美好夜晚)   2015-07-11 21:09:00
话量比较喜欢五前 简洁有力又能塑造角色个性 这代觉得卖萌对话变多了... 不过也没到很差吧
作者: voncroy (niflheim)   2015-07-11 22:16:00
你可以玩战斗跟跳跳虎....
作者: chinhan1216 (下巴翰)   2015-07-11 22:44:00
那个战斗根渣没两样
作者: q0325 (A0号:)   2015-07-12 01:32:00
古剑2 当初www
作者: kairukun (太子长琴)   2015-07-12 03:20:00
我本来就是玩剧情的,战斗一律用外挂解决@@
作者: hongzero (龙门零)   2015-07-12 05:45:00
我也是受不了那种动不动就进剧情的游戏 有些明显就是可以过场交代掉的
作者: KwonCho (伊洛乂狂丘)   2015-07-13 02:31:00
剧情多明明就很好
作者: hkcdc (不要阿大哥)   2015-07-15 04:04:00
剧情多(X) 废话说(O)

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