楼主:
gumen (gumen)
2015-07-09 12:27:47简短回应一下,看到上面很多留言说游戏品质不好
是因为单机投注资金短缺等等
我觉得跟资金关系不大吧?
想想仙四制作的时候是怎样被大宇排挤到边缘
苦撑著才做起来,记得仙四的说明书还含泪苦情诉说这一段
但在这样的窘境下仙四还是很有水准,剧情接口什么都也没马虎
有些护航真的是盲粉,别把游戏品质烂都推到资金和单机市场上好吗!?
毕竟国外也有资金多但优化烂的例子(如最近的蝙蝠侠)等等
还有像仙五投入资金也很多
但这也改不掉仙五已经到了制作团队才华(气数)耗尽的事实
直到五前换了编剧又起死回生
所以不能一直怪大环境或玩家买盗版怎样
根本制作团队没用心或恃宠而骄也是个问题
我认为好游戏是可以抵制盗版的(例如GTA)
虽然对岸比较奇葩可能不太一样
但玩家的眼睛是雪亮的,不要把他们当作幼稚园好吗!
这次美术设定集是怎么回事?
小学生的拼贴作业吗?用word加上浮水印充页面吗?
反正把玩家当凯子耍,这一眼就可以察觉了!
再多的护航都只是对最基本(落后?)的游戏要素做赞美而已
像是跑步走过草地和石地发出不同的声音
这根本是最基本的特效好吗?2007年的巫师就这样干了
现在玩巫师一代根本就超越东方游戏10年了
你去看巫师1代的动作细节和柔软度甚至还超过仙六
(表情细部可能就还好)
因为进步得太慢,所以只要前进一点小碎步就以为是一大步了
阿猫阿狗花得钱难道会比仙六多吗?不用比外国游戏啦DOS仙一都细致多了 ㄏㄏ李大娘铁锅打李大侠超生动还有李大侠偷窥少女早期3D游戏互动很差还能接受,只是现在人家都用动作捕捉了,这个不花钱没办法花钱又花很多时间不要自曝其短的方式就是出AVG巫师1比仙六优秀的是运镜而且过场不会太长
看得出来仙六什么都想做 但却忽略了一些重要的细节层面算是一个尝试 但就是缺点容易被放大..如果再晚一点出优化搞好一点 说不定就不会被骂得这么惨
用仙五前的系统再出一次不就好了一下改这么多整个Orz,跟当初轩陆一样
所以才有玩家戏称 隔代才会好啊XDDD大胆一点 几个月前就应该放一些菁英玩家进去试玩拉弄个保密条款 如果做得不好可以修正 然后几个月后再推
作者:
wegblon (恢恢)
2015-07-09 12:41:00当然有差 不过这次整体效能不好是不争的事实 就是想要做一个划时代的革新 结果四不像的概念
作者:
NewPolice (什么时候才能不用当菜鸟)
2015-07-09 12:42:00菁英玩家是头上有 轰砲 秘法光旋 监禁 带电的玩家吗XD
一点都没有大革新的感觉古二战斗系统虽然被砲 不过很明显做出改变
作者: selaw (2.5次元) 2015-07-09 12:55:00
大宇老总有在贴吧爆料,其实仙六立案的2013年初其实大宇快倒了,撑到暑假轩六赶工发售才好不容易救回来
楼主:
gumen (gumen)
2015-07-09 12:56:00古二即时战斗比仙6俐落多了
作者: selaw (2.5次元) 2015-07-09 12:58:00
所以仙六投注的资金和五前差不多,像动补技术也没用上
怎么会没有大革新 我觉得就是想加的东西太多 结果四
那干嘛还把游戏作成这样阿,又发新闻稿吹嘘有连结吗,太夸张了吧
作者: selaw (2.5次元) 2015-07-09 12:59:00
反而穹之扉因为立案的时候资金有好转,投注的技术比较多
我玩的进度到天晴之海 但刚刚先追完结局了 老实说我
作者: selaw (2.5次元) 2015-07-09 13:00:00
去仙剑贴吧找大宇新闻的讨论应该还有,轩吧的被删了
楼主:
gumen (gumen)
2015-07-09 13:01:00还是要看团队才力。没才力有资金也会改错方向
作者: selaw (2.5次元) 2015-07-09 13:01:00
仙剑最差都能卖到六十万以上,比轩剑好很多
两百万 也大概是一亿人民币..扣掉成本 一些宣传 还是赚而且不是听说制作群人也不算多...钱到底是...
作者: selaw (2.5次元) 2015-07-09 13:03:00
但收益不高,姚仙说过五前才赚几百万人民币
作者: selaw (2.5次元) 2015-07-09 13:05:00
仙剑的大陆收入是全归北软,扣掉人事成本和开发费根本没赚
我特地翻了说明书 明明人就很多 品质做成这样-.-
作者: selaw (2.5次元) 2015-07-09 13:06:00
和隔壁X剑的几千万人民币投资不能比,所以很多北软的员工
作者: selaw (2.5次元) 2015-07-09 13:07:00
有在微博抱怨台湾总公司给他们的支援不够多
很简单 大概就是抽成的人很多 多到分下来其实没什么赚
仙剑杂的宣传费、又有明星代言歌曲 轩辕剑都要哭了..
作者: selaw (2.5次元) 2015-07-09 13:09:00
两百万是仙五130万,五前70万这样加起来算的
何况轩陆是最先用U引擎开发先当白老鼠 仙六根本没有理由移植家机也是轩剑打头阵 虽不知仙六有无移植计画仙剑理应是杂资源比轩剑多很多了 或许是开发交流问题
楼上看一下selaw的推文仙剑的开发资源比轩辕剑少又想作一堆有的没得才搞成这样仙剑会不会出到六而已,大爆死中反正我下次不会买了XD
看了 总结就是轩剑知名度不如仙剑 然后砸资源差别待遇可见应该是砸错地方了
也还好 我不觉得轩辕剑有比较差..也是有不错的几代系列 但就是卖得不好 这也很吊诡
感叹穹扉有在水准之上了 但卖得还是不好以前还在嘴那个人物模组跟语音 穹扉就改善了很多 表情生动 嘴型也不会这么唐突,仙剑就还是一样....
推测可能是轩陆评价影响 就像伍前影响六代..上一作多少连带影响下一作然后双剑宣传跟行销真的不够力 图片、宣动画都残念...
几乎销量都是被前作影响啦~ 就算负评多 六也会给力五前表现太好了~ 五会卖那么好也是四口碑太好
作者: selaw (2.5次元) 2015-07-09 13:26:00
仙六和穹之扉有要同时移植家机的新闻
真正难过是轩剑在巴哈批判程度可胜过于仙剑 轩剑真坎坷
作者: selaw (2.5次元) 2015-07-09 13:29:00
比较奇怪的是U3D容易造成读取慢是两年前轩六就知道的事穹之扉也特别针对这点改善,怎么用同引擎的仙六还是这么卡
所以可见轩陆跟仙六是同时期开发无误 XD 穹扉改善多了感觉仙六资源都砸去做场景了
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2015-07-09 13:53:00技术没跟上就不要打肿脸冲胖子,画虎不成反类犬,搞笑吗?
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-07-09 16:46:00这游戏内存吃很凶 玩之前要斋戒沐浴的概念
作者:
iam0718 (999)
2015-07-09 16:55:00上上个月才刚换的970来跑竟然有点卡卡 太扯了啦现在游戏的走向好像都想忙死玩家不可 XD
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-07-09 16:59:00而且虫子不少地图攻击一直失效实在很烦
虫真的有点多 希望补丁有改善看微博截图 北软在赶补丁了 程式的肝大概要爆了
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-07-09 17:03:00害我很纳闷这款测试到底都在测什么
作者:
iam0718 (999)
2015-07-09 17:07:00说真的这比D3还鸟 同样是测试员 不爽程度差超多
作者:
alinwang (kaeru)
2015-07-09 17:22:00同样引擎穹之扉是DOMO第二次作品,仙六是北软第一次.
作者:
loleea (罗里亚)
2015-07-09 18:47:00DOMO有诚意多了...干 早知道不买仙剑精装了轩辕剑开中上顺顺跑 仙六开个游戏就盾得像要爆炸
作者:
eomot (确定自我)
2015-07-09 20:33:00穹扉就是为了品质错过大好销售时机,这也是卖不好的原因之一吧。【前例在,仙剑才赶得上市,反正补丁后续补做就好】
许多最基本的问题 刚上市就先打坏名声 勿忘仙四服务器教训 虽然类型不同 但本质一样的 这些都是可以事先注意正因同引擎轩陆的教训 显然仙六是没有理由有优化问题的
很有可能是这样 虽然比如音乐师一样 轩七也支援穹过
作者:
bestadi (ADi)
2015-07-09 22:30:00DOMO以前都有支援吧!? 但这次穹扉卡在中间可能没办法帮轩七都ip给畅游用 畅游当然会帮DOMO 轩陆时还砸钱帮做CM
作者:
alinwang (kaeru)
2015-07-09 23:13:00就是因为穹之扉销量没在黄金档出不如预期,畅游说什么也不愿意给仙六延后吧,个人猜的.
作者:
bestadi (ADi)
2015-07-09 23:47:00另外...说真得没什么人力 别搞家用机 别忘还有天使四...
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2015-07-09 23:50:00有关但不是100%
多少有啦 但是优化做好是基本的吧多少玩家可以原谅落后的3D用剧情弥补 但跑都不顺..搞O
穹是用实况补完的 剧情有感动到我 战斗方面实况主多控回错篇QQ