土豆:http://www.tudou.com/programs/view/beou1KcHdoY/
水管:https://youtu.be/-0ebZ-Cskyo
下载:http://yun.baidu.com/s/1gdxpyG7
主要有十方跑步 天赋机关 战斗(有语音) 一点点剧情等等内容
作者:
myaku524 (myaku524)
2015-06-22 22:19:00老共不等于中国吧,它只是一个政府如果用老共=中国这种说法,不是相当于说台湾=KMT 囧在游戏和艺术面,我是不希望太泛政治化,中国人才本就多而且大宇还是台湾品牌,只要仙剑还在大宇旗下一天我觉得仙剑就还算台湾游戏,除非哪天大宇被陆资整个买下再来说它招牌被中国捧走(买走)也不迟
作者: lunway79 (ひどりで) 2015-06-11 10:27:00
对话似乎还是没有让人物有对上的感觉,但战斗很不错
那可笑的2D动画和头像不见了?是故意不剪吗?不可能取消吧
作者:
skyism (Skyism)
2015-06-11 11:06:00这次的宣动都好短呀,有点不过瘾> <
作者:
alinwang (kaeru)
2015-06-11 11:36:002D过场动画全长不会超过半小时,没必要纠结.头像不要和同伴聊天就看不到了.
作者:
daster (心不会随着时间消逝)
2015-06-11 11:40:00不到半小时,要画1年半也太纠结了吧
作者:
alinwang (kaeru)
2015-06-11 11:44:00那听说画一年半的?外包的2D动画工作室又不只在画仙剑.
表情跟战斗待机移动有够僵的…但像十方跟明绣在场景中的跑动就很好剩一个月上市,这样好吗=.=
很期待 还是会捧场仙六 但宣传动画真的都超短....
战斗明绣真的超级僵......1:24那边根本不忍直视另三个也惨 只是没明绣那么明显可是十方一开始的跑动不错+1看完宣动二跟三 还是降低期待值好了 这样游戏入手会比较开心XD后面2:40左右开始的剧情 表情也很僵为什么技术上一直没办法像轩剑一样 明明同公司出品
作者:
bestadi (ADi)
2015-06-11 13:22:00僵是回合制模式吧 穹扉也会那样 给手残人士用的...
轩辕剑的主角模组我一直觉得都赢过同期仙剑作品特别是脸部细微表情 差的不是一点两点~"~
作者:
daster (心不会随着时间消逝)
2015-06-11 13:48:00仙5的台腔更惨,听了超出戏
作者: penbitchguin (Edison) 2015-06-11 14:25:00
大爱!!居十方&洛昭言令人期待!!
作者: kousai (kousai) 2015-06-11 14:40:00
洛哥Center耶XD
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2015-06-11 14:40:00应该会第一时间入手玩玩....
洛昭言center!!!!!!! 这样就算剧情量不多也应该有举足轻重的剧情吧! XD而且是洛姐不是洛哥XDDD
作者: kousai (kousai) 2015-06-11 15:11:00
结果普版他连封面都没上XDDDDDDDDD(跟闲卿)到底是怎样啦
我想看普版外盒~~没关系 我买典藏! XD光盘片是双越 闲洛 居明两两一组
作者: cerement (希尔门特) 2015-06-11 15:12:00
伤害数字干嘛坚持用这么丑的字体...感觉像廉价OLG
宣三一样没FU 模组真的有点灭 不过还是会乖乖掏钱QAQ穹扉表情灵动好多!
作者: kousai (kousai) 2015-06-11 15:14:00
作者: kousai (kousai) 2015-06-11 15:19:00
现在比较想知道双越谁是第一主角(或是就双主角?)
作者:
voncroy (niflheim)
2015-06-11 16:33:00只有我觉得战斗喊叫有点俗吗@@?另外开放探索感觉有像动作游戏了,不习惯的人可能会嫌
作者:
skyism (Skyism)
2015-06-11 16:39:00初回版封面令人费解啊...
战斗中移动僵,应该跟回合制无关,看那样子就是没调整好…=_=
作者:
sossos78 (sossos78)
2015-06-11 18:21:00仙剑的3D建模长相真的不错!都不会太崩坏,不过表情真是僵战斗走位真的很像老人家在走路每每 看到紧张的战斗场面中,主角群们还像老人家似的慢慢走,就觉得很好笑,超适合被秒杀的画面
哈 我是觉得这两个宣动好像都有暴露到缺点而且很明显 一个好的宣传动画不应该这样吧XD除非没有别的调整得更好的展示或宣传画面了(汗剩不到一个月了 虽然一样会买 但会先把期待值放低再看一次还是觉得跟蝎子战斗那有点惨...跟宣动二的洗澡丢十方那段一样 都会灭到火@_@然后今天除了宣动三也有提到六大游戏特色其中有一个是"超长精采剧情" 剧情文本有20万字游戏中特别穿插了丰富的即时渲染式、动漫式过场动画↑所以会有两种过场方式囉?!
战斗走位感觉很没必要 除非有达到防御的额外效果 否则在战斗中小碎步 画面反而更易让人眼花(拍谢我老人家)后段剧情几幕表情觉得还好 我觉得动作更僵 和前几代没甚大差异 很没新意。细看眼睛表情我觉得不错耶 洛昭言眼睛有一瞬变温柔 后面那个小鬼也有一瞬皱眉感XD
作者:
skyism (Skyism)
2015-06-11 19:46:00所谓即时渲染式过场就是即时演算吧,所以大呈3D真的只出现在宣一?
作者:
nerf (战你老木 无聊人士)
2015-06-11 22:15:00拜托不要穹扉战斗啊……
作者: NEnChen (NEn) 2015-06-11 23:43:00
因为洛昭言本来就是个女孩底 偏女应该算正常
作者:
d59203z (桃花流水心自闲)
2015-06-11 23:54:00看完的感想就只有一个字 僵
作者:
AlexCYW (AlexCYW)
2015-06-12 00:19:00好像听到仙二的战斗胜利音乐
作者:
voncroy (niflheim)
2015-06-12 02:00:00不太喜欢战斗中小碎步 如果严肃魔王战会没感觉...
作者:
daster (心不会随着时间消逝)
2015-06-12 03:09:00穹之扉的战斗感觉还好,发呆的情况满少见的,刻意例外
作者:
leo79415 (Meega)
2015-06-12 08:55:00这啥小?
作者:
nerf (战你老木 无聊人士)
2015-06-12 11:36:00我是偏爱一个一个慢慢欣赏招式orz
作者: pals5568 2015-06-12 12:08:00
动作还是卡卡的O_Q我只想说战斗不要再把队友交给AI啦!古剑2和穹之扉我都很痛恨AI队友阿...一直浪费我补药其实看起来挺有趣的,小游戏感觉也比古剑2有趣些
作者: potterpig (弟弟猪) 2015-06-12 12:15:00
虽然古二和穹扉的AI都笨笨的 但全部给玩家控是不实际的最多就是用自己好的打法不断切换角色控场
作者: pals5568 2015-06-12 13:12:00
也不只是补药问题,关掉后AI快死了我不就得一直切他们吃不关掉又损点血就猛吃,古2还有点走位因素还有点战略性穹扉的优点大概只有战斗打很快(一回合只控一角其他AI)通常要吃补药的情形也不只有一只要死了,到后来就控著沐月狂补最稳,我想玩子巧对怪上DEBUFF效率却差到不行...
作者:
gumen (gumen)
2015-06-12 15:46:00回合制虽然呆板不过至少可以让玩家熟悉每个脚色的战斗特性古二的即时刚开始很新鲜 但很快就发现一堆缺点 例如AI太笨
作者: ascension 2015-06-12 16:59:00
回合制太拖,玩过即时制之后,真的回不去了....
作者:
aegisty (桃型潜水艇)
2015-06-13 04:38:00每个人都长一样...
战斗移位有点怪,别处讨论看到明绣偷笑表情没变,去看还真的,一整个恐怖,脸部表现希望再细致点
一开始十方跑步的音乐很好听可是十方后面剧情那 讲话根本都只有嘴巴动嘴巴以上很死 明绣笑那真的满诡异 表情跟动作都是这次的3D感觉起来不能期待太多了......我觉得目前为止宣传动画的品质输五前时间短又缺点大 没有像五前那么燃最大亮点是越小哥甩剑跟洛大姊耍刀很帅气!
本来以为机关熊是十方放出去战斗但是忽然发现好像就是十方本人耶?!机关熊画面的时候 左下角是居十方 而且有幕大家的战斗胜利姿势 没有十方只有熊 该不会战斗都不会看到十方本尊吧!!! 都躲在熊里XD难怪后面越祈要叫十方机关熊? XD洛姐姐超帅啊!!! 好期待她!!!3D的悲剧先忽略...
作者: giantwinter 2015-06-13 22:14:00
感觉超蠢 慢慢走 怪也不太动...
作者:
pattda (ç„¡èŠçš„人生)
2015-06-14 02:45:00一开始就是大获好评的萌宅XD
最近有空想要买来玩,但看大家评价好糟 XD2:50后的对话与脸都搭不太上阿 XDD
作者: potterpig (弟弟猪) 2015-06-15 12:08:00
是输是赢没差 剧情要好才是重点
以现在的释出情报来看 好像也只剩剧情可以期待-.-不过这代人设我有中 除了闲卿比较没fu 其他人都喜欢虽然我不是画面厨 不过我还是对只要剧情好 画面什么的都不重要这种想法颇不能理解...我自己是不求画面一定要高上大 但至少要保持可观赏的状态吧 看到僵硬的动作跟表情真的会瞬间出戏 XD所以我对这两支宣传动画评价都满低的-.-
作者: potterpig (弟弟猪) 2015-06-15 22:28:00
画面又没有离谱到十年前那种水准 这样会出戏的话那标准太高囉
作者: linnus (linnus) 2015-06-16 00:28:00
为什么仙剑这么喜欢爬树 XD
作者:
YOPOYOPO (痔疮小天使。)
2015-06-16 13:35:00光看到战斗中,明绣还在引著灵灯慢慢走就觉得好笑,超不搭。类似这种小细节没做好的例子太多了,难怪今年仙六的讨论度不如2012年仙五前传。画面美是美,但目前呈现的过场动画、战斗动作、人物动作、面部表情都soso。最觉得可惜的是:仙剑这个招牌,已经被老共整碗捧去了除了姚仙和繁体版仍在外,基本上仙剑与台湾几无瓜葛了唉..................................................
作者:
alinwang (kaeru)
2015-06-17 00:06:00宣传动画都让我好灭火XD 虽然我一定会买...希望剧情不要让我失望 拜托!!!
仙剑小组又不只有姚仙是台湾人,有些组员干部也是说仙剑招牌变老共,对工作的台湾组员很失礼耶而且它还是算在大宇旗下的,对岸游戏技术较好也是事实没搬去大陆做或扩展大陆市场,大宇单机可能早撑不下了.
作者:
quanfour (quanfour)
2015-06-20 01:45:00不知道为什么觉得表情比仙四还僵 仙四我是没什么挑的特别是明绣 是分辨率和与场景对照的关系吗??
作者:
onexgear (è‰æ¶•京)
2015-06-20 16:16:00因为仙四团队很会藏拙,会利用方法让玩家不去在意不强的地方。另一方面就是六之前的对话都有2D头像,六至今还没有看到(除了组间小对话),但表情还没非常出色,自然会给人僵硬的味道。
作者:
YOPOYOPO (痔疮小天使。)
2015-06-21 13:20:00即便是按照外国游戏审查仙剑,老共销量吃下仙五前传至少八成却是不争事实。市场在那,大宇不跑过去才有鬼。我只是觉得面对这种不得不然的事实很感慨罢了。至于招牌变老共,里头有台湾组员,请问这有啥冲突吗?大陆哪家大公司里没有台湾员工?有台湾员工也不影响这家公司资本“大多是”中资还台资的吧?至于大宇中资有多少这要问姚仙了。至于kuninaka,中国不等于老共?难道等于KMT?回到游戏本身:从目前释出的资讯来看,又是日式动漫过场又是战斗中引著灵灯慢慢走,又是对话中出现Q版头像,感觉把仙三Q版和仙四真人风试图融于一炉。只希望出来的成品,不要是四不像就好。仙五当时让版上期待甚高,结果从封面唐雨柔被画成大妈开始崩坏,仙五前传好不容易挽回声望,仙六却从一开始释出3D人物模组就一路被吐嘈到现在,希望7/8上市后,销量多少挺住吧。谁叫我有买呢,科科。
同意楼上 现在看起来剧情很重要 剧情有了 革新都会是好的 没了剧情 这些革新大概就是被批的下场了然后我觉得革新什么的都很ok 但是3D真的让人满失望的就连动漫过场我都可以说服自己不玩怎么知道效果好不好但是看到宣动里的3D真的很灭火 别说还有个穹扉做对比p.s还是有乖乖预购典藏版 能超乎预期就阿弥陀佛了(忽然想到魔咒 抖~)