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又没技能物品快速键........?-_-
国产经典单机游戏《仙剑奇侠传》系列新作《仙剑奇侠传6》将于2015年7月8日上市。
今日,我们对外公布了《仙剑6》战斗系统,
通过全新战斗模式、攻击方式、难易程度调节等多方面为大家详细解读战斗内容。
“双系统”战斗解读 全方位革新
此次《仙剑6》首次采用全新战斗系统,“即时性”大幅提升,
敌我双方由“静”变“动”,技能表现更为简洁,战斗节奏也更加爽快。
同时,为了兼顾不同玩家的需求,此次《仙剑6》采用“双系统”架构,
玩家可根据自己的游戏习惯,设置适合自己的战斗模式。
习惯了回合制的玩家,依然可以轻松上手。
http://i.imgur.com/q0qQJhB.jpg
图1
双技能系自由切换 奇袭可地图秒杀
《仙剑6》的战斗模式在攻击方式上也发生改变。
主角不再拥有“共用”型法术,全部技能均为专属技能。
同时每个角色还拥有“双技能系”,玩家可根据战斗情况随心切换。
同时《仙剑6》新增的“凝气一击”系统,需要玩家在战斗中不断积累“气”来发动。
“凝气一击”共三种模式,择机善用往往可以在战斗中化险为夷,克敌制胜。
在遇敌方面,本次《仙剑6》将“奇袭”升级,
当玩家等级高于敌人一定程度时,可在地图上用“奇袭”将敌人“一击秒杀”,
直接获得经验、道具。
http://i.imgur.com/cyrHR2j.jpg
图2
http://i.imgur.com/gc6X1Dt.jpg
图3
难易程度贴心设置 BOSS战注重策略
这次游戏的难度设为:“简单、普通、困难”三个级别,
值得注意的是,“困难”模式在一周目时是无法选择的,
需通关一次后才能够挑战这个难度。
同时游戏制作组还贴心提供了“难度下调”功能,
在游戏中感到“压力”过大的玩家,可以下调游戏难度,
不过难度一旦下调就将无法恢复,所以想通过简单模式而直接挑战困难难度的boss,
是不可以的!
本次《仙剑6》的BOSS战,更加强调打法和策略,有些BOSS需要先行击破“弱点部位”,
而有些BOSS则要求玩家在战斗适时切换“战术”。
http://i.imgur.com/vENNi6V.jpg
图4
游戏配置首度曝光
《仙剑6》游戏配置正式公布,
为了体验更好的游戏效果,我们推荐您使用64位电脑操作系统。
http://i.imgur.com/aL17VYl.jpg
图5:游戏配置