大家好,如题 ~ 我想到的虚拟组队对战规则如下:
1.脚色、技能全都开放自由配对 (所以筛选器要够强)
2.类似猫武将问答的求助,久久让你免费配一次 (想要多爽几次?官方赚$$的好机会)
3.配完后自动虚拟打七星NPC (打完啥都没有,纯自嗨。对战过程可以放上网分享)
为何小弟会有这个想法呢? 常有人感叹信喵没落了
究其原因,我想就是中新玩家的流失吧
被大神虐也就罢了,麻痺习惯囉
更惨的是,想玩新花样常常要存非常久的 NP
这中间没新乐趣容易就弃坑了
所以开发虚拟组队对战的好处我想如下:
1.活络论坛(讨论区):
不管如何,维持住游戏人气还是基本功
每次改版推出新武将很好很强大,但真正能接触到、能讨论的有几人?
比如虎将,大概就少数几个大神聊个两句,这样讨论区活络得起来?
但开放虚拟组队后,各式天马行空的贴技玩法都出笼了
即使是各种被虐的鲁蛇,依然可以在论坛上讨论分享
中新玩家可以有新乐趣,自然容易留住玩家
让壕虐人虐的更爽更壕
2.官方 $$ 增加:
久久一次的虚拟组队能满足壕吗?我想不可能
然后一般玩家呢?可能虚拟组队爽完,接着各种被虐
这中间的落差感,就有可能有消费变强的冲动 ...
如果代理商不吝啬增强服务器效能的话,我想这新玩意应该不错吧?
(久久才免费一次,我想对服务器的负担应该也还好?)