[心得] 测试主题:探讨百发百中是否为攻策依存

楼主: rpg1510 (八分之三)   2014-08-16 17:46:53
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测试主题:探讨百发百中是否为攻策依存的攻击技能?
用3组猫将来测试
→攻击猫为稀杂,切水,觉醒2火兵
→贴技:百发百中+天真烂漫Lv5+智勇兼备
第一组是防都是50,策62 vs 策12 (ps.没有骑马修练所)
→被伤害数字一样


第二组是策都是82,防42 vs 防62
→被伤害数字也一样


=== >
由第一组、第二组的数据来看,只要是在破防的状态下
不管防策多少,被伤害的数字是一样的
第三组是4.0珍风魔,两只属性都一样,同为防180策191
但差别是上面的风魔有贴智勇,策略+30%
下面的风魔没有贴智勇
→有贴智勇的风魔的被伤害数字976 < 无贴智勇的风魔的被伤害数字1140


结论:
在没有破防的情况下,策值高低会影响被百发打中的伤害
→反推回去,如果把攻击方的智勇兼备换成绝景,将会导致百发的伤害变低。

绝景加的攻击力,会使得的普攻的伤害较高
但因为绝景并没有加策值
所以会导致百发的伤害变低
补充百发百中的加乘幅度:
976 / 835 = 1.168862275449102 (约1.17倍)

作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2014-08-16 18:58:00
太牛
作者: cgno5 (古奇)   2014-08-16 21:17:00
测试有推,辛苦了!其实早期有个懒人组队原则:低策猫不用。除了技能之外,直接影响的就是奥义伤害;不过既然是懒人法,也就只能在金字塔中上段打滚,不过优点就是卡省钱啦(风猫抽了吗?伸手)
作者: azlbf (上邪!我欲與君相知)   2014-08-17 20:03:00
有不看策的技能吗? 只有火猫有技能空补正
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2014-08-17 21:48:00
早期的次郎 现在的千人斩 之类的? 相对策依存比较低?

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