散热好这个东西,我觉得要分成三个指标来看一、性能:是否能让CPU、GPU尽可能地跑出他官方的频率、甚至超越二、寿命:也就是内部温度,核心温度高,就会影响元件寿命三、体验:使用者感受,包含表面温度、发出的噪音都算在内这三个指标,我们可能会希望有个绝对的标准来说他是好或坏的,但遗憾的是科技没那么进步使用者仍然有许多需要妥协的地方毕竟物理有其极限,我们不可能期待 gram 15 能跑出像是GE63 那样程度的性能那么只好比相对的标准;跟同级的笔电来比超过中位数我们说他及格、超过高位数我们就说他是好大方向来说,我们希望他 (以高阶、中阶游戏、文书来看)1. 性能: 双烧不降频 / 游戏不降频 / 赢过 50% 就好2. 寿命: 双烧内部温度不超过 80 / 90 / 80度3. 体验: 双烧表面温度不超过 40 / 50 / 40度寿命那边,因为我其实没有任何统计资料可以比较内部温度对元件寿命的影响,所以就提出个主观的大概而已对我来说反而那是相对较不在意的地方因为现在游戏机来讲,用四年了不起了,效能过期就是换掉而在换掉之前是否会因为高温而损坏芯片?老实说我见到的例子很少,只要他不是热到让我不舒服(第三点,体验) 或是影响性能 (第一点)我其实不太在意,当然也不要太夸张天天到 95 度这样最后回到原PO的问题,pavilion 15 散热是否不好?答案很简单,没错,他散热不好最简单的理由是他让你不舒服来看NBC
https://tinyurl.com/y7jajeld压力测试背面出风口会来到 60 度,这无法接受了表面温度高我们就不管他内部散热到底多好了使用者体验差就是散热不好,简单明了接着可以在深度一点讨论,那么性能面来看呢?娃...一样不好,看到 Witcher 3 StressCPU只能跑到 2.4GHz +,毫无疑问的散热差相对层面来看,FireStrike 只跑出 6002 分1050 的中位数在 6036.5考量到这还是一台不特别轻巧的笔电,2.36KG他实在没有理由只有这种表现,没错,散热差(盖下难吃印)