嗯..技嘉组装和用料品质很...所以才会便宜..基本上我是蛮推XPS13 不要买触控萤幕版本就好 浪费电/钱Air 13"就是便宜些 因为萤幕没那么好 但颜色还是不错这两台一般简单的剪片和2D修图很够用 续航力也很高续航力会远比你那多1吋的萤幕来得有用 你在家有需要可以自己买外接萤幕 随便一台都比笔电大多了我长久以来一直用win 5年前开始用mac 喜欢整体操作模式尤其触控板跟系统的整合太好 另外 mac系统颜色比win准这里有篇中文解说
http://bit.ly/15q9A6x很多设计软件都是以mac为先在开发 最早adobe系列也是还有现在pixelmator, affinity photo/design等等win/mac各有自己的好处 但win10出来前我是比较推mac颜色这点来讲 除了硬件面板的差异 软件系统也很重要win可以有很高档配置的面板 但色准方面 系统还是输mac台湾可能看到的mac比例低 但以美国来讲设计公司大多都以mac为主力机 当然你不是专业用途 win/mac都可以做到你需要的成果 上面只是回答你问的 另外以许多细节操作来讲我本身还是会选mac 我win/mac操作都是用快捷+手势但win许多小地方还是没有mac的操作方便另外 品质当然是好 多年来整体满意度都是业界第一名当然不是所有人都适合 尤其mac不把游戏市场需求当重点你会看到很多win低价机种 却带有很高的显示卡mac机种针对的市场则没有把"中低价位游戏需求"这点放入你要独显机种 只有15"和27"的mac才有 但其配置及设计都不是只针对游戏性能来做 而是给其他专业用途需求开发只有少数专业需求者会去买 游戏厂商也比较不会为此开发所以你看到多半游戏都是做给win而不是mac 因为mac市场小游戏市场你预算其实够retina macbook pro 13" 建议花点钱上16GB续航力高 不太重1.6kg 高解析颜色准且低反光面板效能比XPS13和macbook air都来得高我是推荐XPS13、MBA13、rMBP13这三台 但前两者只能到8GB你如果设计需求稍大一些 RAM的大小会让你效能有实际影响另外补充 mac的RAM管理也比win来得好上面说的设计类是指2D为主 3D则软件多半为win为主来开发