[闲聊] 202209-202307修改事项总览

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2023-07-30 21:15:32
自 09/14 第 9706 篇起
系统
炼金工坊开放
https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1672748720.A.488.html
BBS 第 9793 篇,文章代码 #1Zj1wmI8 (mud_sanc)
炼金工坊的相关文章全都集中在以下的文章串内
https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1672750755.A.32C.html
BBS 第 9794 篇,文章代码 #1Zj2QZCi (mud_sanc)
只有 transfer 会有材料多样性,reform 及 remade 都是固定的
wand 类武器一定可以 transfer、reform 及 remade。
各版本实装物情形参看
help workshop
炼金术士可以找特定的 npc 进行特殊物品的 pick/unpick
Lv200.“普通的魔法使” 雾雨 魔理沙(Kirisame Marisa)
走法: l mirror, sides, 3s 3w 2s e
限制: 必须解完接续改装任务 l012 第 4 步骤
在魔理莎那边下 pick -list 可查看目前受理加工的物品
费用: “目前”免费
炼金术士相关政策说明
https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1678936321.A.758.html
==
01.玩家可自由加入/离开特定的国家,前提是身份为一般国民
圣殿自上述修改实装日起,承认由玩家之前所创建的国家,
为圣殿世界实际存在的国家
02.挪布币专用商店─神秘商店开放
位置: recall home street, s
recall home street, n, w, mystery
神秘商店新增限时、限购的贩售物品─古老的紫箱
目前设定每个星期一、四开放,玩家在每次进货时只能购买
最多 10 箱
03.副本房间继承物件 instance_ob.c 新增随机生怪设定
在副本设定档里头 instance_mobs 有设定 "random" 参数
资料,且没有设定某房间的生怪资料时,该房间的生怪就套
用随机生怪设定。
"random":({"怪物档1",只数上限,"怪物档2",只数上限,...})
04.修改 add_wealth 函数,拿掉钱的负重判断
天空城之家修改,从天空城之家进行取钱动作时,原本钱会
挪成银行存款,改成挪到身上。同样的,要存钱进天空城之
家时,它判断的是你身上的钱而非银行存款的钱。
05.死掉(非爆水晶)扣身上钱的设定取消
死掉将移除飘浮状态
身上有祈祷术的话原本有 20% 的机率水晶会自动修复,调整
成 25%,但是原本会回满 3p 的设定,调整成只回 hp
非爆水晶阵亡修改
缩短非爆水晶后的阵亡定身秒数,基本秒数 30 秒改为 26 秒
然后 Lv121 级的种族进化者,再 -5 秒
非爆水晶的阵亡,原本强制下马,若有对座骑命名就不会下马
06.战斗中获得的学习点数上限 3600 调整为 9999,需等级 120
07.伤害太低导致基本武器技能(含barefist)不加熟练度的问题
基本技能假设 8000,现在打出其值一半即 4000 伤害即有熟练度
(但最终加熟练度与否仍会看你攻击的怪物等级高低)
08.quest 关于 non-seq 的 bug 暂时修正
quest status 的 bug 暂时修正
其它属于祖传代码,能跑的情况下能不动就不动
09.同一 ip 的可登入角色数量放宽,更改为 10+1
修正登入数计算式
10.进阶法师施展广域魔法时的 shout 公频讯息简化
更动打宝公频讯息条件及格式
11.天气系统 weather_d.c 修正
因应有时天气不会变化的 bug,更动相关程式段执行顺序
12.修正部份 random_sort 判断错误的问题
-1+random(2) 的错误 修正为 -1+random(3)
13.种族进化开放
地点: 天空城之家
指令: jinhua
https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1683039484.A.BF5.html
因为种族进化开放,闪格挡循序判断成功率计算式变更
增加并列演算对闪格档成功率的增幅影响
14./adm/daemons/map_d.c 的部份参数移到 /open/cmds/map.h
15.新增玩家对全体攻击对象的做法
me->shut("招式",伤害,命中,"all");
n 段的对全体攻击则是
while(n

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