[闲聊] 20230510修改事项

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2023-05-10 13:35:08
前两天被突发状况搞了不少时间。目前时间依然零碎不过某件事
延后了,而且没延后到很夸张,加上我把它完成大概快 90% 了,
目前会有些空闲,持续清仓待做事项。
一、闪格挡循序判断成功率计算式变更
/adm/simul_efun/new_defance.c 备份更新
简单来说分三部份,一部份是战骑刀剑拳盗六个近战系公会
的 Lv24 闪格挡相关技能的循序判断部份,原本有个机率计
算式是
你是该职业主职时为 0~299
你的Lv24闪格挡技能 >
你不是该职业主职时为 0~399
然后你有几个 Lv24 闪格挡技能,上面就判断几次
比方上面的区间值跑出 99 则肯定小于你有学的 100 起跳的
技能值,此时就判断闪格挡成功,若判断为不成功,它就会
继续找你还有学的其它 Lv24 闪格挡技能来做类似的判断。
现在主职 0~299 调整为 0~329,非主职 0~399 调整为 0~429
而现在跑出来的区间值,会再扣减 (等级-120)x12
这意思是说,区间值现在跑出比你所学的 Lv24闪格挡技能
的技能值还大的机率提高了,但如果你有种族进化,则跑出
来的区间值会直接扣减 (等级-120)x12 (现在就是扣 12)
直接扣减值,而不是扣减随机值,在判断上对种族进化的玩
家较有利,比方你 Lv24 某技能 200,跑出的区间值 210,
直接再扣 12 变 198,200>198 这样闪格挡判断就成功。
另一个也有影响的是单纯手上有拿东西但Lv24闪格挡判断均
失败时,现在种族进化者手上拿东西的格挡机率也有提高,
不过攻击的怪物等级太高时仍是会 100% 失败的。
(这里指的是纯粹剩下手上拿东西在招架怪物攻击时)
最后一个是伤害免疫计算式,原本比方 Lv121 的人他的伤害
免疫值是 12000,改成 11111~22222 之间。应该大部份情况
仍会跑到 12000 以上,该修改亦对玩家有利。变形虫式的免
疫区间判断比较好玩,当伤害无法免疫时,伤害值也会直接扣
11111~22222。
二、虚拟物品携带种类数,新增无视 j 类物品
/std/user.c 不备份更新
/cmds/std/_ob.c 不备份更新
(ob 指令说明有些微更动)
即携带总类数上限,不计 j 类物品,目前也不计 b类袋子
物品,以及 c类卡片 物品。
玩家携带物品种类数从 150 -> 200。暂时不会再增加。
目前 b 类、c 类、j 类物品也已经不显示在单纯的 ob 指令列表
(七彩幻晶 j502 例外)
看 b 类物品: ob b
看 c 类物品: ob c
看 j 类物品: ob j 或 obj
> ob
你的物品栏带着 36/200 种物品:
╔═══════════╦═══════════╦═══════════╗
║ 1.哀唱草袋子 ( 5)║ 2.龙角袋子 ( 10)║ 3.背鳍袋子 ( 10)║
║ 4.冰粒袋子 ( 9)║ 5.炙毛袋子 ( 9)║ 6.螺帽袋子 ( 10)║
║ 7.鱼精袋子 ( 10)║ 8.红色晶矿袋子 ( 9)║ 9.蓝色染料袋子 ( 9)║
║10.死体的O脚 ( 9)║17.七彩幻晶 ( 47)║19.研究员磁卡 ( 9)║
║20.研究员芯片卡 ( 10)║21.哀唱草 ( 98)║22.深海鱼油 ( 81)║
║23.魔法花液 ( 90)║24.恶魔之血 ( 90)║25.红色晶矿 ( 56)║
║26.黄宝石 ( 5)║27.风灵原石 ( 5)║28.蓝色染料 ( 5)║
║29.玄纹符石 ( 45)║30.紫金符石 ( 50)║31.月见符石 ( 50)║
║32.黄玉符石 ( 50)║33.黑钢符石 ( 50)║34.青阳符石 ( 50)║
║35.星曜符石 ( 50)║36.奇变符石 ( 50)║           ║
╠═════╦═════╩═══════════╩═══════════╣
║ 指令说明 ║ob ? (指令 i 可以看"身上的物品") ║
║ ║obj (单看代码为 j 开头的物品) ║
╚═════╩═════════════════════════════╝
> ob b
你的物品栏带着 36/200 种物品:
╔═══════════╦═══════════╦═══════════╗
║ 1.哀唱草袋子 ( 5)║ 2.龙角袋子 ( 10)║ 3.背鳍袋子 ( 10)║
║ 4.冰粒袋子 ( 9)║ 5.炙毛袋子 ( 9)║ 6.螺帽袋子 ( 10)║
║ 7.鱼精袋子 ( 10)║ 8.红色晶矿袋子 ( 9)║ 9.蓝色染料袋子 ( 9)║
╠═════╦═════╩═══════════╩═══════════╣
║ 指令说明 ║ob ? (指令 i 可以看"身上的物品") ║
║ ║obj (单看代码为 j 开头的物品) ║
╚═════╩═════════════════════════════╝
> obj
你的物品栏带着 36/200 种物品:
╔═══════════╦═══════════╦═══════════╗
║11.幻象魔核 ( 45)║12.知识魔核 ( 45)║13.冻结魔核 ( 45)║
║14.智能魔核 ( 45)║15.灵魂魔核 ( 45)║16.空间魔核 ( 45)║
║17.七彩幻晶 ( 47)║18.咒念结晶 ( 45)║           ║
╠═════╦═════╩═══════════╩═══════════╣
║ 指令说明 ║ob ? (指令 i 可以看"身上的物品") ║
║ ║obj (单看代码为 j 开头的物品) ║
╚═════╩═════════════════════════════╝
三、神秘商店新增 八识琼铃封包 物品
/u/l/laechan/skycastle/room/street/nobu1.c 不备份更新
> list
□ 神秘商店贩售品一览
序号 贩售品 售 价 币 值
===============================================================
14. adv属性重置券(Adv-Stat Reset Ticket) 21 挪布币
15. 八识琼铃封包(April-Earring Package) 45 挪布币
16. 石化套装封包(Stone Suit Package) 45 挪布币
> id 15
八识琼铃封包(April-Earring Package)

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