Re: [闲聊] 关于 multi-cast

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2019-07-09 21:53:25
晚上修改了 /cmds/std/_spell.c 以及新增 /d/spell/mixed.c
使用方式依旧是 spell a+b,目前只允许六系法术可以 a+b,之
前是连 xxx hands 也可以。
spell a+b 后,它会视为 spell mixed。
目前 mixed 我有写好的部份
#define SPELL_NAMES ([\
"fire spell_ice spell" : "极 大 毁 灭 咒 文",\
"fire spell_thunder spell" : "天 雷 地 火",\
"fire spell_wind spell" : "烈 燄 狂 岚",\
"fire spell_earth spell" : "火 凤 燎 原",\
"fire spell_light spell" : "圣 十 字 火 燄",\
"ice spell_thunder spell" : "冰 神 战 锤",\
"ice spell_wind spell" : "处 刑 者 之 剑",\
"ice spell_earth spell" : "大 地 冻 结",\
"ice spell_light spell" : "曙 光 女 神 之 宽 恕",\
"thunder spell_wind spell" : "雷 电 风 暴",\
"thunder spell_earth spell" : "怒 雷 强 击",\
"thunder spell_light spell" : "炽 天 轰 雷",\
"wind spell_earth spell" : "岚 天 砂 尘",\
"wind spell_light spell" : "光 速 风 暴",\
"earth spell_light spell" : "大 十 字 驱 魔",\
])
以上征求更好的技能名称。(没人建议时至少有上述名称可用)
技能名称也不用那么单调,可上色,加图案等。
不过主攻击部份我只先写一个暂用的
while(t>0 || i<10)
{
i=i+1;
foreach(target in tars)
{
t=t-1;
if(target)
me->shut(SPELL_NAMES[skn],dam,9999,({substr(tmps[0]," spell",""),"magic",mc/1000}),target);
}
}
a+b 要酷炫也是有其它写法,只是可能攻击上都会流于单调,
有时间再继续改好了,现在先这样,威力我刚把上面的 dam改
为 dam*10,i<10 改成 i<20,先加减用吧~
laechan

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