等我补完目前在补的这条城中巷道叙述,以及某教堂四格之后,
我会先开始写第一座钟塔,预计是在塞迪斯的东南角。
钟塔第一~三层会有怪,第三层会设定一只BOSS,四座钟塔就会
有四只BOSS。
钟塔的地下层暂时不写,甚至可能就不写了。
(原订地上四层、地下一层,不需要写那么多)
打败BOSS可前往钟塔最上层,最上层只有一格、或五格,没有怪
,可能有 NPC,一定有一些东西。
等写好第一座钟塔,再来谈后续的钟塔设定。
另外,对部份小型战争的触发设定部份,我打算让玩家拥有一些
自主权。例如以酷斯拉为例,过往是打死美国人就会触发,我应
该会改成玩家做了什么后,可得到开启酷斯拉事件的关键物品,
玩家可在任一时间+符合条件下开启酷斯拉事件。
LAechan