总算有点安定下来的感觉,今天预计完成 dummy system。
A 方案失败了,尝试 B 方案。啧.. 这个真麻烦。
一、dummy system 完成雏形
有事要忙,先完成一部份,目前已能做到:
1.单独加载玩家资料
2.观看玩家资料以及武防具物品资料
3.将加载的资料再做储存,并验证资料储存的完整性
再来要做的就是尝试修改玩家的资料、以及武防具物品资料后
(比方给玩家神灯),再对修改后的资料做储存,然后验证资料
储存的完整性。
然后再做一些细部修改,这样就算是完整的 dummy system,往
后至少就能针对离线玩家做资料变更及武防具物品补发。
二、护膝、护肘类防具穿脱修改
/cmds/std/_wear.c 与 _remove.c 不备份修改。
对 kneepad 与 sleeves 类防具,增加 set_temp 物件的设定
,我目前还在思考要为这两类防具加上什么特殊功能较适合,
例如有装上 sleeves,格、挡类的
1.成功率较高 - 这个比较简单
2.格挡值较高 - sanc 目前没这个设定(我是蛮想加的)
成功率的部份会直接显示在 sleeves 防具的 view,圣殿基本
上格挡率都蛮高的(多职业的话),我也不会去 nerf 这一点,
所以我比较想加上格挡值的设计。
三、