假设不看技能档内容。
burning hands 至少应优惠魔族
snow hands <= 那么理论上人类可以设定在这里
electric hands 至少应优惠龙人
cyclone hands 至少应优惠妖精
sand hands 至少应优惠石化人
cleanse 所有种族都不设定
然后五手归五手,不与以下的法术有关。
(原本就存在于五手内的设定则照旧 or 优惠类推比照)
fire spell 进阶法师1600↑,主职法师1600,至少应优惠妖精、魔族1500
ice spell 进阶法师1600↑,主职法师1600,至少应优惠妖精、魔族1500
thunder spell 进阶法师1600↑,主职法师1600,至少应优惠龙人1500
wind spell 进阶法师 X↑,至少应优惠妖精1500
earth spell 进阶法师 X↑,至少应优惠魔族、石化人1500
light spell 进阶牧师 Y↑,主职牧师 Z↑,至少应优惠妖精1500
我的想法是,妖精与魔族不需加入法师公会、妖精不需加入牧师
公会,即可习有这两个公会的部份技能。
1.这样就算全战士型妖精也能施展法术
└以前的延伸议题就是妖精默认有n级妖精公会,因故作罢
└延伸议题二是战士系的技能几乎都会扣 fel 或 mag,也是因故作罢
└所以新的做法是妖精只能练到一定级数,除非主职法or牧
2.妖精若加法or牧主职,有加成效果
└配套就是只给妖精部份技能及设有技能上限
这时候就产生新的议题
1.进阶法师1600太低,应调高
2.主职法师1600太低,应调高
3.妖精及魔族非主职法、牧的情况,最高 1500 or 1600
4.调整技能档,把档案内的 1600 上限调整为实际上限值(其它不动)
5.魔族要不要也给四个法术优惠(但是还能给的剩下 light)
6.魔族是否应设定一只跟妖精族长老丝皮雅类似的 learn master
7.妖精副法、魔族副法的情况,各 spell 一般学习上限(非解任务的情况)
以上开放讨论。3/9 后开始更动。(我最近依然没空)