续上篇。
我目前有想到一种做法,例如说以 rocky 洛奇村这个区域来说,
它给人的感觉大概是底下的意象图:
http://godius.s201.xrea.com/img/m/rocky2.png
比方说“蓝色的隧石道路”、“房子的屋顶终年积雪”、“穿着
厚重衣物的居民”、...
上面的“蓝色的隧石”、“终年积雪”、“穿着厚重衣物的”是
特征词,“道路”、“房子的屋顶”、“居民”是一般词,也就
是说如果特征词换掉,城镇的风格就会换掉,例如
“石板道路”
“房子的屋顶铺着雪白的瓦片”
“穿着沙漠地带特有服饰的居民”
上面虽然是以城镇做为举例,不过城镇实际上不会这样子做,但
是一般区域是可以的。
我们通常描述一般区域时,会用到的词句,例如
眼前是一条由碎石铺成的峡谷道路
眼前是一条光滑的白色石板道路
眼前是一条充满黝黑秽土的泥泞道路
.
.
根据不同的特征词,叙述给人的感觉就会不同,也就是说,叙述
的组成可以分为
1.“一般词句”的组合方式
2.“特征词句”的塞入方式
例如说,当我们想产生一条“眼前的道路”时,它的构成元素..
1.道路的材质
2.道路的颜色
3.走起来给人的感觉
4.道路的两旁
5.道路的前方有着什么意象
6.道路的路面状况
7.道路的四周
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而其特征词则是
1.石板、黄土、碎石、..
2.黑色、白色、褐色、棕色、..
3.泥泞的、平坦的、崎岖不平、..
4.布满了杂草、遍植着花草、满布著荆棘、..
5.前方一片雾朦朦、前方一片漆黑、前方充满著盎然的绿意、..
.
.
上面的意思就是说,目前的新型态区域产生方式,其实是为每个区
域构思了“一般词+特征词”的组合方式,使其变成“一段叙述”
,然后将所构思的每一段叙述储存起来后,再由系统做随机的排列
,来组合出“三段叙述”。
未来的做法,则是“为所有区域”构思“一般词”的组成及组合方
式,再为“每一个区域”建立“特征词”数据库。实务上,亦可与
现有的组合方式并行,使其产生更多元的叙述产生方式。
Laechan