[wizs] 副本待改事项

楼主: laechan (挥泪斩马云)   2014-04-15 16:05:57
副本大致改完了,这篇用来整理几个小待改事项。本周副本相关档案
不会更改,整理完后下周再改。
(我明天早上会做完整备份)
*01、让单一房间可做 create_instance + init_instance 模拟再加载
*废除,改成不管有几层,都先“预载”即可。004.c 证明可行。
02、在 instance_ob.c 完成几个默认函数,让 instance_check 更简捷
*03、更动 iroom 与 oroom 的出口判断方式
* └目前的写法会造成 oroom 盖掉 iroom 的
04、取消 instance_member,改登录 instance_members,做为最终破关
  时的判断(if(member_array(ppl->query("name"),members)!=-1),
  并默认非法进入副本的人都将被系统自动排除。
05、副本成就系统(或讲白一点,成就系统,这个需即早规划省得麻烦)
06、副本破关的 shout
07、birth_mobs 增加额外参数设定
08、测试多层式循环副本
09、为副本加上“简单”“困难”等选项
10、在 vobjs_d.c 新增 instance_drop。这个改下去会不得了,但还蛮
  值得改的。
11、让副本产生默认识别 id
1.每一个副本需有它独特的识别字串(这可以透过默认值办到)
2.vobjs_d.c 需建立 mapping instance_drop 资料
3.vobjs 指令需写 -instance 设定语法
4.副 key 用的是 instance_mark 而不是 base_name
5.如何让 ob view 可读到是哪一只副本怪物掉这东西
12、副本管理指令
13、副本过关资料的储存(可能会跟 quest 分开,有自己的储存区)
*14、修改 gps
15、副本怪物的特殊攻击、特殊副本 npc 及存放目录、

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