楼主:
eplis (Eplis)
2025-02-03 15:19:54如果有一个机会能够重新设计职业与技能,你会想怎么做?
1. 按照小队概念出发,分为坦补输出
以前 Mars 没有天赋概念也没有坦补输出的定义,
所有打法都是堆尸居多(龙王),后期在我的调整后武士能以坦克姿态呈现。
缺点: 按目前玩家人数,难以凑到完整队伍出发
2. 人人是英雄
每个职业都能够独当一面,自坦自补自输出,减少对玩家组队需求
缺点: 以现有设计难以做到游戏的深度技巧玩法;
没有特化的概念容易让职业变得没有独特性。
不知道大家心中对于理想玩法是什么?