[情报] 下次改版前瞻

楼主: eplis (Eplis)   2018-01-31 01:12:55
系统面:
1.前些阶段已经将所有武器系的技能整合标准化,除了少数技能,
例如:连续拳击、千手观音。
目前进行到一半的就是物理武器的大小伤害统一,也会在之后陆续进行。
下一次改版包含了整合并标准化所有法术系伤害,同时将杖分为三大类
棍杖(STAFF) 双手,物理攻击用
法杖(WAND) 单手,法术伤害用
权杖(SCEPTER) 双手,法术伤害用
当然,这些杖的标准化也会陆续进行
2.玩家可以看得到所有任务的进度了,这有助于查询与侦错回报
3.防御(坦克)职业终于开发完成了,目前是游侠与武士能够担任此角色这两个
职业分别在刀斧与长枪各多了三个招式。在达到特定条件后,能够转换为防御
状态,并且累积防御点数使用这些技能,以成为一名好的坦克。
区域面:
1.绝大部分的RAID区域的王都将调降强度
2.万神殿有小幅度的改动
3.新增初阶RAID区域,腐化之地。(由MERIDA提供概念与战斗设计)
4.新增高阶RAID区域,咆哮谷。
技能:
1.群体治疗技能将需要更谨慎使用
2.调整大部分的法术与所属系
3.解除特定状态的法术将改为必中,且会更想使用
作者: lyangels (踢踢飞踢)   2018-01-31 15:24:00
感动到痛哭流涕(最近太冷了.误
作者: xyzliu (Kliu)   2018-01-31 16:30:00
......脸颊怎么湿了,我以为是雨,原来是泪....感动捏epXD
作者: jaykill (jaykill)   2018-01-31 18:48:00
Warrior Imba! Nerf Pal!我武士有学长枪 可以用六招吗 :P
作者: spellcaster (Reveries)   2018-02-01 13:40:00
法杖还是会不小心爆掉吗..
作者: HMW (捷安特)   2018-02-02 14:20:00
push
作者: xyzliu (Kliu)   2018-02-02 18:58:00
法杖支撑魔力用完应该还是会爆掉xd,不过这一点想问一下能修改吗? 额度用完的法杖掉身上或坏掉要修也可以...我也是这样被吃掉好几把杖,这个设定应该会比较亲民一点:p
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-02-02 19:01:00
听起来就跟之前那个某些mob可以弄坏玩家武器一样的设定是觉得这种武器用完就损坏消失的设计应该要淘汰了:P
作者: xyzliu (Kliu)   2018-02-03 00:32:00
不亲民的设定大部分ep都会改,诺瓦花园的市民坏武法术已经在下个版本会修正囉!如果有其他会坏装的mob,也提出建议一下吧,ep一个人改,又一个人找肯定很累XD
楼主: eplis (Eplis)   2018-02-03 02:38:00
多回报就囉 我太多东西看不到 不讲就没得改

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