1.原则上就有区域不太会动,特别是装备部分
原因是玩家习惯的东西被改动会反弹,所以就按照原有的设计
2.下一版鉴定会显示装备的真实耐久值,EQ指令仍旧维持显示比例
※ 引述《xyzliu (Kliu)》之铭言:
: Ep有个问题想反映一下,之前无法丢掉的装备改为角色绑定可以给铁匠修了
: 但是还有一个问题是,无法脱掉的问题,比如说强力手套,有时候没注意到就眼睁睁的看它被打坏,这个部份能调整吗?
: 另外,我觉得有些防具损坏度真的蛮快的,比如七星圣衣,这算力格顶端衣服,但在屋顶农怪差不多半小时,衣服就要爆了,觉得也太快了吧..
: 而且同上...
: 如果强力手套脱不下来,也代表练半小时左右除了修装还要自杀,才能修脱不下来的装备
: 如果有调整空间的话,拜托麻烦ep想想囉xd
: 奇石除了武器和佣兵之外...可以有更丰富的用途了xd?
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