※ 引述《eplis (Eplis)》之铭言:
: 如果要在每个职业添加一个补血招式,不知道大家有啥想法
: 没有限制要用什么方式使用或触发,也就是说不一定要用了有CD
: 可以是某些条件触发,或任何发想
: 但我会希望不能无限连用,不断重复放同一招就没意义了
: 目前大幅度回血的除了补的技能之外,
: 1.圣系法术
: 2.水系
: 3.骑士学
: 4.格斗家
: 5.医生
: 希望是能在独自闯区域能够使用的前提进行设计
: 没有限制只能补自己,不过不能逾越补职的恢复量
那我来提个想法
是在既有的功能之上做些调整
有个功能是玩家可以自行设定血量低于多少就自动逃跑
游戏内有药物的物品
功能:战斗中自动使用药物
条件:
只要身上有携带药物,血量低于多少百分比则自动消耗药物
这是以自动逃跑功能改成自动吃药
限制:
一次性补血,吃一颗后补一定血量,吃了X颗后,要休息一段时间才能继续吃
或者
像水系一样,吃一颗后会持续补血,但补的血量随着时间递减到0,才会吃第二颗