[情报] 玩家护甲值更动

楼主: eplis (Eplis)   2014-09-11 15:35:45
目前的状况: 玩家受到伤害 = 伤害 + AC
在一般攻击的状况下,高护甲的角色可以达到完全减免伤害,
在单下高伤害状况下,护甲无用,
而低护甲的角色则完全可以说是无用。
为了改善这种状况,要开始着手修改这个部分。
预计达到的状况: 玩家受到的伤害 = 伤害 * ( 1 - NewAC )
NewAC为AC经过公式转换后的百分比。
修改后比较吃亏的是高护甲角色面临一般攻击减伤,
从原本可以完全减免到只能减伤一定%数。
优点是瞬间大伤害不再会秒掉全部玩家,例如 50000伤害
减伤 30% 后 = 35000
减伤 50% 后 = 25000
在实战面玩家应该就比较不容易被龙气秒杀了
作者: jaykill (jaykill)   2014-09-11 20:17:00
这样ac减伤部分是包含法术吗 那原有抗性作用也会改动吗
楼主: eplis (Eplis)   2014-09-12 11:33:00
包含法术,原本抵抗仍旧存在

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