Re: [讨论] 回报与建议

楼主: jaykill (jaykill)   2013-05-02 10:25:19
1.建议医生导师加入combat技能以供学习
(感谢 已经找到了 原来是防具店老板兼差)
2.直接增加三围的属性的装备当中 hp是最热门实用的 这没有疑虑
mv对某些力量型的物理职业来说也是一个好选择
但是增加mp的装备基本上都是锦上添花 会需要用到mp的职业
考虑到回魔因素 int通常都不会太低 实在是没什么诱因
我注意到有些装备是同时加dex跟mp的 相同部位的其他装有更高的敏捷
能否让这类型装备成为另外一种选择 较低的主属性 但是兼具mp
以提供hybrid职业更多的变化性
实际的建议就是降低某些某些纯粹"功能性"技能消耗的mp
比方说魔剑士的翱翔之剑 让敏捷型的char也能在选择mp装的同时使用这些技能
明明是上限100的本家职业技能 但是却像是智力型剑客专属的一样 有点可惜
现阶段一次550的法力对智缺剑客来说太多了
游侠应该也可以设一些str/mp装? 不过似乎没有其他同类型的职业可共享
dex/mp也许石化法会想穿 游侠的还要再想想
楼主: jaykill (jaykill)   2013-05-02 10:39:00
想到了 力量型吟游诗人或许会需要? 不过在那之前说不定要调整弓箭对力量的吃重比例 需要整个配套 也许还可引出其他弓箭爱用者 力量型武士 力量型盗贼之类的
作者: Jate (桔子)   2013-05-02 12:41:00
以前就有力量型盗贼:p 但随着属性影响技能的调整 就没了这跟整个游戏的设计走向有关
作者: wxoox (nick)   2013-05-02 13:43:00
我今天想到干脆把吟游诗人射程一个完全不靠打怪升级的职业纯粹完全完全的辅助XD
作者: eplis (Eplis)   2013-05-02 15:30:00
智缺剑客不就是走高敏这种极端形,没魔也是正常的吧?
作者: wxoox (nick)   2013-05-02 16:22:00
上面的意思是诗人根本就是到处走跳不打怪...不打仗..的角色
作者: ntnjkonti (太刀技巧太刀~~)   2013-05-02 16:40:00
题外话,在法师城有可以训练医生combat的mob
楼主: jaykill (jaykill)   2013-05-02 20:23:00
应该这样说 魔剑术做为剑客的主力技能 里面的技能应该要让各种类型的剑客都能使用一部分 但现在几乎都是给int型专用的 不然当纯种物理剑客也是可以啦
作者: eplis (Eplis)   2013-05-02 20:30:00
是我误会啥吗 魔法件就是用魔法 魔法靠魔力和智慧 你不点智慧然后说不给用..是不是本末倒置?
楼主: jaykill (jaykill)   2013-05-02 20:38:00
不一定呀 魔剑士也可以想像成对使用魔法道具特别的熟稔有点像是医生借由草药学取得道具 各种药水 药丸来强化自己剑士则是通过魔法剑术这个技能而对使用装备更有心得而不是靠自身技能来展现角色能力好像写的有点乱了 其实只是一个想法而已啦因为看到魔剑术跟草药学都有一个鉴定技能 就想说是不是可以从这个方向去设计

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