Re: [讨论] 回报与建议

楼主: Jate (桔子)   2013-04-26 03:01:01
※ 引述《jaykill (jaykill)》之铭言:
说到con影响hp这档事, 我很无聊的画了个图
图1
http://ppt.cc/uRT6
这是用盗贼的升级装当蓝本, 只考虑con, 不考虑爆血
算出来的理论值, 中间是平均而虚线是上下界
图2
http://ppt.cc/5PD~
这是在con15时 每级获得的血量
如果想要改成装备上的con不影响玩家总血量
找另外一个每级增加血量的函数是f(初始con, 玩家lv)即可
而这个函数的趋势若能接近现有的计算结果(图2)
那就可以无痛更换升级加血公式
不过这个函数不好找就是了, 我自己试了几个都很难fit好 :p
作者: oldfood (老食物)   2013-04-26 03:37:00
专业 清新
作者: eplis (Eplis)   2013-04-26 09:53:00
你这个是根据src code的公式吗 如果有需要再跟我说因为我真的很想把程长曲线改一下..最后hp落差太大了
楼主: Jate (桔子)   2013-04-26 12:15:00
对阿 src里面的 除非你有改 我看一看感觉是很符合
作者: eplis (Eplis)   2013-04-26 13:16:00
没改啊 这东西改了影响太大了 跟新增属性装一样我知道练等过程很无聊 完全不敢改这些

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