似乎新手篇也没什么新手在看了,效益不大!不过喇d赛也是不错,刺激本版人气!
这篇讨论转世时机,给有心要往转世之路的玩家参考.
转世后脱胎换骨才算是真正开始,之前的无限轮回解体,只能算是筑基.
至于何时该转世?先天天赋要多高?解体要几次?...有这疑问的人不计其数.
曾经我也为此困扰过,询问前辈所得到的答案皆是见仁见智自己爽就好.
的确,这问题没有标准答案,先天天赋高低差异的影响到底有多大,似乎也没人能
清楚说明.
只能说四大属性各有功用,明显有感的应该是"根骨",根骨越高,闭关时提升
最大精、内的次数就越多,血量差异会非常有感!不过前题是需花时间闭关.
再来是悟性,先天悟性越高,研究速度越快,但倒底快到哪,不得而知,无法像
研究效率一样有个清楚数字可以比较.
其次是臂力与身法,这两者体现在战斗面,但影响有多大,也因浅藏因素过多,
像上者一样难以客观比评.
当然,各属性功用不只上面所述,期待能有神人详细补充与分享.
"身体素质再好,也打不过苦练武学的笨蛋",或许比喻的不太好,但浅显易懂,
一只角色的强弱,sk的高低远比天赋影响的多!!
与其吹毛求疵追求虚无飘渺的高天赋,我的建议是"早转早享受",解过一轮、胜
至只学重点武功,放弃冷门门派,就可迈向转世之路.
此建议适合没有转过世的玩家,先把一只练强,早点打高级maze及boss累积资源,
才能培养自身实力,至于第二只要天赋破千或破万,随自己高兴.
早点转世也早脱离解体轮回地狱,享受不同的体验,否则撑得下去的实在没几个.
看过无数新人一开始雄心壮志,结果解体个几次后就不见人影XDD~
另外一种方式是直接把sk冲高,只要等级够、用对sk,应付各个maze及boss也绰绰
有余了.此方式免除了转世过程的繁琐程序,也省下一百万gold!!
但不是很推荐,同等级下,转世与否在各方面表现都差很多,我自己用过此方式
练到sk一万左右,到后来还是经不起好奇心的驱使,想要感受转世后的门派大招,
决定转世从头来过!!
无论如何,转世前是一段冗长沉闷的过程,所要付出的就是时间,当然高手所需
的时间会少好几倍,因为他已累积了相当资源,对游戏也有更深的了解!只要有恒
心,新手终有一天也能成为imba.