Re: [请益] 征求可以在win7下运作的mudos

楼主: caselook (幸福要懂得耕耘)   2014-05-12 09:53:55
十分感谢laechan大大与这板上这么多mud先进的辛劳与付出。
没有错,在得不到实质回馈的情况下,重新发展纯文字的mud,
似乎已是曲高和寡,极不符合成本效益的事。
但是,实际上,仍有一群“视觉障碍”的玩家们,仍然需要文字
模式的mud。我还没有coding的能力,但我一直有个想法,mud的
未来,应该可以提供给视觉障碍者非常有用的学习与娱乐的平台。
近年来,桌上游戏(BoardGame,BG)已经非常流行。但是,对于视觉
不方便的人来说,要玩BG,是根本不可能的。
如果能够把一些BG的规则编制入mud,不但提高mud的可玩性及耐玩度,
而且更可以提供给视障朋友们更多的娱乐与学习平台。
此外,mud的文件阅读系统,也可以收录一些文字作品,提供给视障朋友
更多的资源。
文字界面的mud,可以减少视障朋友的“资讯落差”,提高人际互动。
这是一件功德无量的好事。我很希望能够打造一个这样的mud平台,
只可惜目前力有未逮,但真的很希望,如果能够结合有coding能力的
玩家们,不论是在服务弱势与知识学习方面,mud都是很不错的机制。
图形界面的mmorpg已经流行至少十多年了,也是目前的主流。但可以
预见的是,投入成本与利润的CP值仍不见得高,而且风险是偏大的。
毕竟一般游戏玩家的胃口都养大了,愈来愈不容易满足声光特效的需求。
但是,文字模式的mud却有一种优雅的美感,就像电影不可能取代小说
一样;玩mud的乐趣,并不是图形化游戏所可以感受得到的。
更何况,发展mud还可以协助弱势做公益,这种不求回报的付出,才是
真正的功德,福报是难以计量的大。
盼望向laechan大拜师学艺,我希望也能为mud的未来,付出一点点微薄的心力。
在此由衷的感谢,顶礼大家..<(_ _)>
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 我刚找了一台桌机试,作业系统是 Win7 专业版 64 位元。
: TMI-2 mudlib (LPMud) + fluffos 下载位址
: http://lpmuds.net/files/tmi2_fluffos_v3.zip
: 下载后将里头的 tmi2_fluffos_v3 目录放在 d:\ 槽下。
: 然后去 d:\tmi2_fluffos_v3\win32 目录里面,将 driver.exe
: 拷贝到 d:\tmi2_fluffos_v3\bin 目录里头。
: 在 d:\tmi2_fluffos_v3\bin\driver.exe 点右键选内容,然后就到
: 相容性页面
: 1.以 WindowsXP (Service Pack 3) 这个相容模式执行这个程式
: 2.以系统管理员的身份执行此程式
: http://imgur.com/gQ4fi4H.jpg
: 接着我的做法是,将 d:\tmi2_fluffos_v3\bin\config.tmi2.win32
: 复制一份为 d:\tmi2_fluffos_v3\bin\config.txt,然后就可以用
: 记事本直接点开(推荐用 notepad++ 或 pspad 软件就可顺利分行)
: 若使用记事本记得先勾选自动换行,然后修改底下两段
: mudlib directory : lib → 改为 ../lib
: binary directory : bin → 改为 ../bin
: 然后存盘离开。再接着在 d:\tmi2_fluffos_v3\bin\driver.exe 点
: 右键选建立捷径,然后让目标那一栏的后面加上 config.txt
: http://imgur.com/BowNouE.jpg
: 然后按套用、按确定后离开。
: 接着就能双击这个捷径去执行 mud,执行完毕后就如下图,这时就
: 能马上开始连线..
: http://imgur.com/S9uKN2F.jpg
: ===========================================================
: 我并不推荐现在架 mud 从无到有,而且目前架 mud 比较推荐本身
: 有支援简繁转换、而且已经有一份已修改完整的 mudlib,毕竟台湾
: 玩 mud 的人不多了,但是大陆那边还是很重视 mud,因此 mud 本
: 身有支援简繁转换的话,有利于大陆玩家过来交流,或许也能带入
: 一些新的想法、新的思维。
: 我本来是有打算找时间把 tmi2-mudlib 做个简单修改,然后把我在
: sanc 写过的东西一个一个丢进去 try,边 try 再边修改直到通通可
: 以跑,这样它就是一个包括家族、农场、任务、副本、虚拟物品系统
: 、区域产生器、图形防机、...,而且是可在 Win7 上面跑的 mud。
: 问题就在于,写这样的东西是要给谁玩?或因此得到“该写什么样的
: mud 来架”?这都是非常核心的问题。没人玩,那干嘛写?为何而写
: ?理论上透过 asp 或 jsp 结合 mudos 的做法有可能实现“网页式
: mud”,甚至是已经有人做过的开发专用 client、图形化、......
: 问题是:给谁玩?或为何而写?
: 所以我比较建议直接把时间与精力投入图形化游戏的开发,不管是直
: 接的参与(比方线上游戏开发公司、团队),或是间接的接触(自行研
: 究、摸索),而把 mud 只当做实验平台,不要花费太多心力,或更正
: 确的说─最好是不用花太多心力就能架出一个能跑的。
: 因为你的每一份心血,都有它应得的回报价值,而不是拼命一股脑儿
: 地付出,却总是盼不到回报,这时就像买股票一样,“停损”是必要
: 的。
: 况且要等待“The Seed”类的东西,很难等,我从有这个想法到现在
: 已经 15 年了,目前也只有 MineCraft“比较像”,我预估至少还要
: 10 年才会有比较精美、可塑性较高的素材包出现──还不一定免费。

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