楼主:
plurrr (ss)
2025-02-02 20:18:06得了蛮多奖项
院线已上映一段时间
这里比较谈的是我觉得片子有问题的部分
雷文防雷资讯页
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《末日小队请登入》的问题会是过于“形式主义”?以生存游戏《DayZ》里制作的独特纪
录片,自己已经不太区分到底是纪录片 剧情片 还是录像艺术 等等分法,对我来说都是
“看起来会动的影像”。
但若是宣称的纪录片 就好比 基督教的 因信称义 有现实对照的效度,透露电影 纪录游
戏的虚构样貌 与背后真实人物的对白以 AI重建,是特殊性 也透露了电影的缺陷。
导演以玩家虚构记者 采访 游戏中各种社群的虚构信仰 在一开始看似有趣,
但中段之后略渐疲乏(电影最难的是开始 还有结束),脑中出现,不太知道作者到底要
干嘛的想法 (好 这不重要),但却透露 导演 创作世界观的限缩(对 这很重要)
看完最大的问题
片中只是呈现人的多样性, 典型西方政治进步派论调,而非宽广世界的整体 ,
只是一种不断给出世界很复杂的取舍 ,而非化约
中后段 充斥着 现实逃逸 老生常谈的论调 :精神分析式 ,现实自我 数位本我。
很 基督教式的二元观点
于是对于那种 末世乌托邦气氛,嬉皮感
看似解放 其实危险。
(看到后段在空中游泳那种很ㄎ一ㄤ的东西 觉得是某种“正确”无误)
自觉不是严肃的人
在想游戏本体论的可能性
约老朋友新春聚聚刚好看的电影,讨论就是可能性
其中一个朋友 年轻时是CS《绝对武力》高端玩家组队分享游戏经验
觉得 实在感很重要 如在电影中被抹去 的血条
被作者的“游戏纪录片”概念(意识型态)凌驾“ 实在—虚拟”之间 有便宜行事、偷懒
之嫌。
另外朋友说:玩家之间沟通 都很务实 大多聊游戏的事情,
这让我想到有趣的反而是, 现实大多是没有什么想法(那些在电影介绍中宣称玩家探索
“生命的本质”),只想好好玩游戏的务实玩家。
刻意布置 虚拟世界与 现实身分的关系 反而落入作者看似随意、 自然,
但其实“太有想法”,过于“加工”的意图。