Re: [讨论] (有雷)咒算是神片还是烂片?

楼主: s23455996 (badman)   2024-11-17 00:29:03
※ 引述《clotnight (翩翩)》之铭言:
: 刚知道《咒》要出游戏
: 才发现这部电影原来已经是2022年的产物了
: 身边的朋友对于这部电影的评价一直是处于两极的状态
: 一派是觉得这部电影太过沉闷,剧情跳跃混乱,而且非常老套
: 恐怖氛围的营造,简单说就是故弄玄虚4个字
: 另一派是跟我一样,觉得这部电影恶心的让人有点抖M
: 从一开场就先对观众说谎,骗我们唸跟摆出分担厄运的咒语和手势
: 而且还是随着剧情慢慢地推进,才发现我们都一起被骗了
: 应该说,我特别欣赏那种会对观众说谎的电影
: 除了《咒》之外,还有另一部特别爱说谎的电影,就是《让子弹飞》
: 整部片没有任何说谎者的特写,但是整部片的尔虞我诈却从来没停过
: 一定要重复细品后,才会有恍然大悟的感觉
: 大家觉得《咒》到底算烂片还是神片?
: https://i.imgur.com/Lng0DOY.jpeg
前几天才又去看了一遍,当初上映的时候其实我没有看的很认真,虽然也是去电影院看的
,不过我当下的感觉是有点搞不懂,可能因为觉得女主太白目,但挑战禁忌+白目好像就
是鬼片的必备因素,所以后面我有点保持着觉得活该的心态在看片子
后来也看过一些剪辑解说这部电影,也有对电影有更深层次的了解,首先我很佩服拍摄模
式与导演他们创作出的一切虚构情境,毕竟这些手法在台湾鬼片界比较少出现,我身边有
看过这部的给的反馈是“不恐怖”但“恶心”毕竟全场也没出现什么鬼怪,但场景跟氛围
还有故事推进就是很毛骨悚然
我觉得这类型的恐怖故事可能当游戏会比较适合,所以我也蛮能理解为什么会先退出游戏
而不是咒2或是以朵朵为主角的系列,毕竟电影里的拍摄手法其实跟游戏玩家操作视角蛮
类似的,而且这种靠氛围营造气氛的手法也确实适合用在游戏操作上,如果做成交互式的
真的比较吃香
总的来说我觉得,电影拍摄手法不错,且适合做成游戏直接让玩家们操作,也算是鬼片史
上的突破吧?

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