[好雷] 异形:罗穆路斯 4DX

楼主: pinkygiveme (Bishop)   2024-08-18 01:45:34
这是一部令人满意的异形续作,
此外,对于科幻片而言也一样是佳作,
另外,对于想使用4DX体验一下搭乘太空船的人来说,也值得一看
我想分成两方面来称赞这部片,
首先是身为异形续作,这部片在致敬、美术、剧情、内涵方面做到了很好的平衡,
这也是普罗米修斯最大的缺点,
我认为普罗米修斯的野心太大,雷导求好心切太贪心,要讲的东西太多,
导致太空任务本身过于粗糙,对于美术的追求大于理性,
虽然我挺喜欢花枝怪,但是这种设定让人找不到规则,
然而罗穆路斯的平衡是十分优秀的,
也许对很多人来说这不是重点,但我认为这是一种执行力的展现,
这表示导演有以下优点:
1.他很了解异形这个系列,知道如何致敬前作
2.他很了解自己的能力到哪里,好好的把两小时分配给铺陈、致敬、惊吓跟剧情
例如自动机枪,
在演示的部分只需要一些镜头,就可以交代后面女主角为何可以开杀,
还有太空衣与冷冻舱的操作,这些细节交代做得好,才会让观众看得更顺畅
这部分也可以顺便提到另一方面的优点,
也就是以一部科幻片而言,这部片没有什么令人挑剔的逻辑或是设定瑕疵,
近年这样的片已经是挺少见的了。
每一部电影都可以创造自己的设定,
设定可以天马行空,
但是在这样的前提之下,后面的剧情必须依照自己的设定走才合情合理,
这叫做合逻辑,合逻辑不一定要合常理,但必须前后一致,
例如这部片对于太空船科技的设定很明显的接续前作,
使用的是类似nasapunk的风格,
系统会用实体按钮 + 旧映管萤幕,但还是会搭配一些触控萤幕,
还有沉重的金属大门跟机械结构,并且会实际搭配在剧情的推进,
这就是一种设定的一致性,这就是细节的讲究,
另外电影中对于太空船的运作,脚色们在重力转换空间的行动,
主角们的行为动机与理由,已经都是相对合理了,
这看起来基本的事,现在一堆电影却做不到,
一方面是塞了太多东西,剪辑之后牺牲了太多细节,
另一方面是很多编剧或是导演也没什么物理常识,
想要使用现实物理体系又很不严谨,
就会让观众看起来觉得幼稚,没有深度,或是遇到危机时的紧张感
这样的电影,怪物在怎么大只又恶心也没用,
如果你想拍的是太空惊悚,那这些细节的铺陈与一致性就是很重要,
这才是拳拳到肉的关键
虽然有些人觉得这部片可能太保守,起承转合老套,
但我是很珍惜有人可以稳稳的把经典IP拍好,
异形名字自带基本票房,但是大家的期待也高,这都是一体两面,
能拍得这么顺畅已经是感谢老天,
让这个系列的本质先回归,之后才有机会作更多变化
作者: stevenlovego (迈向伟大的林路)   2024-08-18 17:22:00
我想问 最后安迪开枪是因为那20%没有打完吗?
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2024-08-19 10:40:00
推 我觉得这部没到超好看 但拿个7 80分没问题 节奏算顺 前面有多少老IP的续作都烂得跟屎一样 这部就很稳 安全牌

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