[查克雷] 反逆之月 第二部导剪版

楼主: eva00ave (loxer)   2024-08-06 22:44:58
哇噢
这是我看完的最直接心得
哇噢
我本来想说再来写写哪来不一样来的
但写这个已经没意义了
你只要看过第一部导演版就可以直观感受到根本是完全不一样的电影了
这根本没必要比
讲白一点几乎等同ㄦ和ZSJL的差别了
有ZSJL除了为了搞自己或是想研究点啥的否则根本没必要看ㄦ一样
不论是增加一两句对话使逻辑完整
还是补完剧情逻辑和大场面的逻辑演出
还是补完各种该爆头该死亡的演出
都使整个观感完全不一样了
更别说是情绪堆叠上的惨烈和电影最后在危机中希望依旧的收尾
在很多地方来说都让我感受到ZSJL给我的那种我会期待这个世界的后续
期待这部电影的续集
那种很久没有感受到一部新的IP新的原创电影带给我的震撼感
真要我说这部才是那个能拍出ZSJL守望者等等的导演应该拍得出的电影
而不是那个活尸大军
也许有人觉得我根本粉丝滤镜来的
讲得太过夸张
的确也许有这种可能
但是我的观影体验是不会骗人的
至少不会骗我自己
当你看完电影才发现自己的屁股已经硬到僵硬在和你抗议这点都没让你出戏就代表了你的感受是不会骗人的
最少这部
这两部电影值得你空出时间去观看
我已经很多年没有感受到这种类型的电影了
扣掉ZSJL那个的状态不一样
那个问题太特别了
当然也不是说这部电影真的完美无缺
你的确可以在一些打斗场景看到不少暴风兵枪法就是了
干好久没有这样了
我有点失去组织语言逻辑去说明我的感受了
先讲点别的好了
在第一部的心得中的确有人提到查克导演版和普通版差异和为啥不一开始就处理好之类等问题
其他人的导演版明明就不会搞得像是两部电影一样
大概 只少我只知道查克是真的搞得像两部电影一样的导演
这个其实是查克拍片方式和其他人不一样的关系
很多人都会提到好莱坞拍片是拍一堆素材到剪辑室里面去组合而成
而这样就好造成许多没用到又实际上是重复的片段
也就是素材
当时导剪版运动时的确有不少人认为所谓的没放出来的东西不过就只是素材而已根本不会有啥太大的不同
例如 X战警未来昔日那样
只是稍微对于怎么到那个场景的走向稍微不一样可能多个谁出场或是啥来的这种片段
在各种BD幕后和导演访谈和导剪运动时各种神秘地方流出的神秘片段和
最重要的 导演自己说和演示给访谈的
他拍片在剧本完成后最先处理的东西就是整部电影从头到尾的分镜
也可是视为漫画家决定好的分镜搞只剩下给助手处理的状态
在动画制作中很常见的处理手法
也就是说他在拍片前就已经决定好了需要拍啥了根本不会有多余的片段
除非被华纳给毙了对BVS还有一场戏拍好了不给用
JL蝙蝠侠打类魔有利于双重绳索枪做掉类魔你还可以找到替身演员们训练时的影片
还有MOSBVSJL都会预先先做一段粗糙的3D动画给演员了解他们现在在拍什么鬼东西
对这个人吃饱撑著这时候就会开始试剪了
这些水管上理论上都还在
被毙掉的话BILI 应该还有在RAC后面一大串的影片里面
所有看到这部大致上应该就能了解了
他的电影在正式开拍时总时长就已经可以知道了
基本上要动刀全都是减法怎样都会东缺西邋
所以MOS没有什么导演版
BVS快上映才在那边砍片长被砍成残废
JL被ㄦ化
现在多一个反逆之月pg13的问题
(好吧现在我很确定活尸大军是拍来疗伤的)
这部又更特别了当时pg13做好时
导剪版的特效还在做
扣掉几个小地方是拍来给pg13用的之外很多场景都是一样的场景但场面完全不一样
虽然我自己也很意外的可以不一样到这种鬼程度
老话重谈稍微冷静下来了
第二部在第一部的基础上没必要解释世界观和收集同伴
整体上而言补完的东西基本上都是剧情的完整性和一堆爆浆
增加的东西体感上应该是第一部比较多
不过第二部的最后那场战斗的高潮戏增加了不少东西就是
说真的不一样到这种程度你看过pg13版的的话不看导演版根本太浪费了
把pg13版从你的脑海中用导演版取代掉啦
题外话
那个森林王子瓦力高到不行
题外话2
捏梅希斯那场战斗总算正常点
不然那场战斗原本观感真的很烂
题外话三
去看啦去看啦
至少把第一部看完就知道真的差的太大了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com