[讨论] 《异形:罗幕路斯》导演访谈

楼主: Konjac2016 (Konjac2016)   2024-03-26 00:54:28
《异形:罗幕路斯》导演费德阿瓦雷兹谈论本片的设定与幕后
https://pse.is/5qtxwx
以下节录较有趣的部分
对于这个时代让我最感兴趣的,便是我们在制作电影时,我们会面临到多种选择。
该如何起头?我想从科幻片的时代开始,特别是首集电影的实体太空
有很多理由让我们选择从首集电影的20年后开始讲起,科技在《异形》的世界观可以有巨大的变化,不只是时间点,身处的环境也是
本片主角群是蓝领阶级,拥有的科技也相对落后,再说我是80年代的孩子,任何有录影带噪声的萤幕都给了我很多欢乐
就像其他人一样,我曾被有着烂CG的电影毁过观影体验,但我不抗拒,我认为无论如何都该让每个镜头做到最好,而不论哪种技术能达到最佳效果,都该用它
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我们在这部片用实体道具的时候相当狂喜,维塔工作室做了很多抱脸体,不只是这样,我们还请来曾为《异形2》工作的Shane Mahan ,他当时亲自做了异形女王的头,而现在他负责打造本片所有的xenomorph,
我们为片中所有生物打造了机械动作装置,而有个状况是我们得让9个年纪60好几的操偶师挤在桌子底下,我也因为人手不足而在那底下,跟那些曾为《异形2》工作的人们一起操偶是最棒的体验
而CG则是在那些实体偶没办法做到很酷的事情的时候才登场
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至于脉冲枪,你得去思考这部片的时间点在《异形2》的几十年前,我们所熟知的脉冲枪还没被发明,我们可以去深究正史设定,脉冲枪是在《异形2》故事时间点的几年前才发明出来
至于本片的主角们,他们都非常年轻,这些角色设定是被《异形2》的加长版片段启发,也就是有个孩子在殖民地Hadley’s Hope玩耍的画面,我在想那些孩子在长大后仍须等待个50年才能完全适应那个地球化的殖民地的状况会如何
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那样聚焦在那些孩子们不是很棒吗?,不只是特定角色,而是在韦伦汤谷公司培育的殖民地的孩子们,在年约20的时候会想要活出怎样的人生?他们想继续待在那里吗?跟他们的父母一样挖矿、耕种?还是想做更多?
这便是那些角色旅程的开始,我总是对这样的事情着迷,大概是因为我出生乌拉圭,在那个地方长大并想到自己能走得多远,什么能做什么不能做,还有接着会发生的事情,因此我和这些角色有着连结
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此外导演在其他访谈也提及了本片的发想是在《异形:圣约》的制作期间并在其后受到雷利史考特的肯定才成型,在制作电影的过程中也受到了雷利史考特与詹姆士卡麦隆的提点
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