我也随便讲两个好了
1.拉弓,几乎所有战争场景都会做一个动作,就是指挥官下令“拉弓!”
然后一整排弓箭手一起举弓拉满,有时指挥官还会继续大喊“等!等!等!”
最后大喊一声“放!”然后所有人一起放箭这样
……去夜市拉拉看那个快乐弓就知道,一直拉着弓不但会累,而且很难瞄准
再说弓箭重点就是要拼射速、拼战场覆蓋范围,在那边等命令人都冲过来了啦
这种全部齐射的战术就抄火绳枪的,因为火绳枪装填慢又射不准才会是这种战术
2.阵地建造,攻城战好歹还知道要弄一面城墙,虽然往往也就那一面城墙
但野战就真的什么都没有,两边排好队就开始对冲
你们的壕沟呢?木栅栏呢?好歹做一点准备吧!
最佳例子就是权力游戏的长夜之战,都知道对面一堆僵尸要来了
然后那么多士兵就在雪地里面罚站等著僵尸过来杀掉你们
至少让后面那群根本没在接战的现场挖壕沟,等著接应前线后退休整吧!
一点纵深都没有,就一群人挤在一起排队等著被僵尸咬,到底是在?