对于这几年国片学术评价与市场票房的严峻,在此批评也不是故意漏气。而是,电影中有
几点的十分明显的观察,不得不提。
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https://reurl.cc/M47zW4 (刊登于方格子的版本)
虽然《粽邪3:鬼门开》是商业片,但传达的意义过于廉价空洞,有便宜行事之嫌疑。相
较最近看了韩国电影《鬼梦游》里面探讨科学与宗教信仰之间的真实,同时融合了,韩国
的强悍女性风格,挺有趣。又或是先前台湾的《咒》利用当代媒体特性,带点后设的趣味
等等案例让我开始思考已经是强调恐怖的鬼片需要有什么含义?诸如此类问题,还是只要
够恐怖就是好鬼片?
本身不是当代恐怖片专家(不常看此类型电影),但算是还蛮熟悉希区考克,或柯恩兄弟
等等制造惊悚紧张气氛擅长,却比较偏艺术类电影(arthouse film)。但上述两位作者
电影中的对于“悬念”的诠释,或是带有解谜意味的表现或设计,若是稍微对照《粽邪3
》的悬念制造根本粗糙到不行,可以发现不管在编剧、剪接与结构上技巧与思考的问题很
大。
场景过于单一不是问题,问题是没有好好利用场景特性的变化与多样性,且缺乏起承转合
、高低起伏的电影节奏,并且虎头蛇尾的伏笔(此讨论相关文章已有网友指出),不管一
开始的上吊只像是不重要路人般死去,那样轻忽对于解谜的逻辑性,许安植再进去大楼一
开始说要作结界,到后来却没有利用电影那栋旧大楼空间给人的阴森与怀旧感做出殊异气
氛。
那种鬼片中往往最恐怖的是起源对于神秘传说的想像,虽说不能完全抹煞美术组的用心,
但《粽邪3》很明显喜欢用特效(闪烁glitch效果实在是最低阶的恐怖感)与声音来吓人
,掩盖导演对于气氛掌握的没有信心,纯粹用很恐怖、血肉模糊的猎奇感来宣称说“看吧
,我很恐怖”这类说起来还有点好笑的方式,实在过明显。
什么是恐怖气氛营造?《粽邪3》一堆球从走廊的尽头弹跳出来的“好笑”感,导演或许
是受到《鬼店》的影响?(见下面连结)
https://www.youtube.com/watch?v=RigIpVXm2xA
学不能只学表面,例如最近看了柯恩兄弟三十出头的处女长片《血迷宫》,早就精彩的利
用光影,空间特性等等制造惊悚感,完全不意外他们后来会拍出《险路勿近》这部杰作。
但也说一下《粽邪3》少数几个亮点,除了美术还算成功之外,几位演员功不可没,李兴
文蛮亲切,亲自画上钟馗装扮与他后来从报告班长形象在民视八点档风格形象交互混杂
,其实挺趣味;许安植十分清新气质形象念著咒语,有种动漫感(新意),显示出自己蛮
宅?还有阿西,仍有水准演出,但就有点客串性质。
至于中二的男主角,那种强调新旧世代交替(老一辈的钟馗传承,与新世代的铁齿,喜欢
跑酷、网络直播等等)的亲情路线,让台湾市井小民可以轻易get到的生活缩影与背后策
略,明显市场就是想走恐怖片的“鸡排英雄”路线。瞧瞧片尾主角穿着改良化如one boy
冰锋衣般的新世代钟馗,与背景音乐播著温情国语歌套路,混杂台语描述宫庙文化的“新
台湾”味流行歌。
也许《粽邪3》就是在于某种第四台感,像是逢年过节全家大小在客厅看电视没有理解压
力,还可以轻易跟父母讨论或喇赛的那种情境下的轮回。(什么?以后没有阖家观赏
的第四台了吗?)