Re: [情报]苍鹭与少年 全球票房破一亿美金

楼主: TED781120 (苍夜歌)   2023-12-17 23:32:40
: 推 joey0602 : 其实吉卜力在日本业界已经算待遇不错了...周休二日 12/17 20:08
: → joey0602 : 、一年两季奖金、给固定月薪(很多日本动画公司没 12/17 20:09
: → joey0602 : 底薪)、月薪也高于同业 12/17 20:09
https://i.imgur.com/mza6CDk.png
为什么知道吉卜力明明也就给个月薪2X万日币就算待遇不错,就得知道日本动画产业的血汗

上图是2019年日本文化厅做的调查报告,
最基层的“动画师”平均年收入是125万日币,中位数大约是150万日币,最低甚至只有3、4
0万日币。
(PS.动画师跟原画师的差别在于,原画师负责关键画面的绘制,
动画师是负责关键画面之间的过渡画面。)
日本也是有法定最低薪资的国家,动画师收入为什么会低成这样?
是因为绝大部分动画师为论件计酬而不是领月薪的正职,说白了就是画一张图领一份钱,
近年听说的金额是250日币/张,光要领到125万的平均收入得365天全年无休下一天产出14张
图。
这还没算上给员工月薪正职下另外要负担的保险、福利等等,
所以为什么说动画行业光是肯给月薪就算顶级待遇了就是这样。
250元日币1张这价格还算是日本近年来开始重视动画师血汗问题后上调的,
十年前听说的价格是150日币/张,当时动画师平均年收连百万都勉强。
由于动画行业对于动画制作公司来说利润过低,这也不完全是公司黑心压榨的问题,
如果硬性规定每家公司都得给月薪可能400多家动画公司得倒个七八成,
比如讲到月薪制的动画公司,除了吉卜力东映这些外可能最知名的就是京都动画,
想效仿京都动画的动画公司中最代表性的就P.A.Works,
但往月薪制度走的结果就是成本翻好几倍,最终还是直接撤掉了社内动画师部门,
其社长堀川宪司在2021年公开承认,他们将公司转向全正职后制作成本暴增四倍,
最终使他们不得不几乎撤掉所有动画师
(在21年访谈时,他直接说“现在PA内几乎没有动画师了”,
这也就是为什么PA近年产能暴跌)。
PS:这份报告中正职员工占比不到受调查从业人的15%。
利润过低的问题又要牵涉到制作委员会的体制,
最基本的问题就是动画制作公司大多没办法在制作委员会占有一席之地只能当打工仔,
只能从动画本身得到钱(播放权/盘片等),
有能力付月薪的公司大抵上就是自身有能力在制作委员会中坐到靠前的地位,
从而能在周边等利润更高的项目中获得利润,
制作委员会的本质就是投资者集团,动画制作公司就是太穷没办法自己负担成本所以进不去

像京都动画这样的公司是早期连续好几部动画爆炸性成功积累的资本才让自己直接当制作委
员会大头。
当然也不是说动画公司就都那么为爱发电,像上个月爆出问题的MAPPA,
据说票房大卖的咒术回战0是压着制作团队只花了正常剧场版1/4以下的工期就赶出来了,
没多给多少急件费就算了,更靠北的是MAPPA高层成功一次之后食髓知味想把这个当常态,
这就是MAPPA前阵子闹罢工的原因了。
作者: fantasyhorse (水多多)   2023-12-18 03:12:00
125万日币比台湾基本工资还低

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