※ 引述《lienchi (...)》之铭言:
: 看家里的小鬼对电影兴致缺缺,问起来他们同学也是如此。即使家里串流买断不少商业片
: ,他们毫无兴趣,休闲时间宁愿拿来玩手游,这样下去,电影的未来是不是越来越黑暗?
这产业问题是个复合问题,很难单看一个现象,不同族群也有不同族群的特质,一下是个人浅见。
这些休闲娱乐产业本来就是在竞争大家的时间,现在影像娱乐多了短影音、YT、串流等,竞争对手比以前多,而且这些娱乐摩擦力又小,拿起手机基本上都能满足,电影变成要很好看,在同侪间引起话题才有机会打进这族群。
再者,学生族群本来就不是消费力很强的,以前没智慧型手机的国高中,我平常也顶多是段考期末考后结束会和同学约去看电影,其他时间则是家里有想去看,才跟着一起去,不然两三百的票,外加吃吃喝喝,也要快五百,对普通学生来讲也不是小钱,现在不知道是不是更高?学生票也没折多少,到大学时,也比较常去二轮也是省钱。
注意力时间下降,很难长时间专注,也可能使去电影院意愿降低,也就是静摩擦力之大,电影不够好看、不够大场面、话题度不够、过程麻烦等,都会让人决定不想去电影院看这部片。
电影院应该要好好想想怎么样包装“去电影院看电影”这个活动,整体票房才有可能更起来,从订票更简单方便,就是一大改善。好电影也要想想要怎样吵起话题,电影这东西常常都是“你看了我也想看”、“三五好友一起约一下”,富都青年就是个很好的案例,本身内容不差,金马影帝话题加持整个起飞,不然这种主题在台湾有个一两千万就很了不起了。
学生时期没有抓住,让他觉得看电影是很不错的休闲活动,以后长大赚钱了,更不容易进电影院了。成人喔,工作时长,会减少去看电影的时间,压力大,选择的主题会偏向轻松、或娱乐性重的,下班后就算是串流,严肃、节奏慢,我也不太想看,因为有时候就是想轻松一下。