[负雷] 难道数码宝贝02不值得一部好电影吗

楼主: recycling (彼得)   2023-10-29 23:37:05
对这部真的是期待已久,
一来是上次的Last Evolution很成功,
我自己看的也很开心,这次又是同团队制作,
再加上我对02有特别的好感
数码宝贝02是我第一部从头看到尾的动画,
记得小时候是先看宝可梦,
大概看到橘子群岛篇还城都篇时才转去看01,
所以01我只看了大概后面四成(还记得是死神火焰兽那集开始),
之后就接着02从头看到尾,到国中左右才回去补01,
当然01所缔造的感动是难以超越的,
但因为没从头看,所以对什么拆光武配怨念就没那么深,
反而很喜欢02这种"放学后的冒险"的感觉
当然周末去看前,有看到板上负评不少,
内心中自然降了标准,但心里总怀着一丝希望,
对绊的制作组很有信心,不可能难看到哪里去吧,
但电影到一半我就开始觉得不妙了...
先说优点
1.老实说这次主题是很有趣的,
尽管稍微有打乱原作跟前作设定的风险,
但善加处理的话,这种黑暗风格绝对会是很有潜力的电影,
2.最后成长的类和过往的母亲谈话那段真的很感人
3.一定要再感谢和田光司先生,
赤色冲击真的是非常棒的一首歌,到现在都还很常听,
在电影院内听到真的是满满的感动
接着就是满满的缺点了
1.小地方的不细心
会先讲这点是因为这就在片头之后不久,
有一个俯视的拉面店内远景,大家边吃边交谈,
不确定是不是小时候看中文的关系(不过声优也换了吧?)
 我很难分清楚伊织、小贤、阿武到底是谁在讲话,
我想大家对新声优都还没那么熟悉(上集才出现一下下)
能用近景切换会比较好
2.无意义的重复画面
这部已经比前一部少14分钟了,为什么还要用这么多重复画面,
我当然很期待看到机甲龙兽的进化场面,
但竟然完整地放两次,不懂为什么要把时间花在这种地方;
另外,世界各地的孩子也重复切过去非常多次,
还不是部同人,同样的人都有好几次画面,
而且切过去画面也没什么转变,
现在可不是在做52集的动画,有这么多时间需要水
3.人物的描绘、互动不足
描述人物的情绪曲线是需要时间、戏份铺陈的,
越复杂、立体的人物,所需要的时间就越多,
而这部除了类之外,其他人的描绘都严重不足,
当然,在80分钟的电影要完整讨论六个人的心境是很困难的,
这时我觉得就可以把角色性格单一、鲜明化,
不做太复杂的心境转折,像"龙与地下城"就是个很好的例子;
而尽管我02是从头看到尾,对于电影中的主角们,
我却很难感受到他们的个性,彼此间的互动也很差,
甚至远逊于当年的动画,
要说他们有所成长、或者保持童年的初心,我都感受不到,
大辅从脑冲变成盲目的乐观、小贤好像只有拦住大辅的功能,
剩下4人,我连想找个词概括形容他们电影中的个性都想不到,
特别是阿武,到中间在讨论要不要阻止乌科兽时,
感觉伊织才是要出来请大家冷静的人吧,怎么是你出来阻止...
再加上前面的吐槽戏,感觉人设变得乱七八糟的,
这是我觉得这部电影最失败的地方
4.情绪断点
观影中,常会觉得有情绪准备被拉起来,
却忽然把画面切走的感觉,
例如预告就有的全员挤到镜头前的画面,
因为预告后面直接是OP,看起来就很顺畅,
结果电影中直接切到类爬铁塔的画面,看起来就很中断,
然后第一次机甲龙兽进化,结果就只是为了载人飞上去,
连个枪都没开,而且我记得原作机甲龙兽很少在载人的,
讲真的剧情稍微转一转,让铁鹰兽或天马兽之类的出场不是更好吗?
 还可以秀一波装甲进化
还有学校工作室谈话那场戏,大家都拿D-3出来,
还以为是要到数码宝贝世界了(毕竟是02经典桥段),
结果拿出来又收起来...
还有每次大辅跟V仔兽击拳不确定是不是没配乐的关系,
看起来都超尴尬,最后打雪仗的戏也是,
看到只觉得到底为什么...
5.战斗潦草
当然这部是文戏为重,但不代表可以在战斗上有所轻忽,
天女兽为了人面战鹰兽白挨一击真的很糟,
古神兽还两种魂连发,很像时间不够,想赶快把招放完一样,
尤其前作的战斗这么流畅,这部感觉就很像要赶快打一打,
我们要演文戏的场景。
说了这么多,看完的感想真的是愤怒 + 婉惜,
就是因为对02很有爱,
才很难想像在绊的团队制作下,成品怎么会长成这样,
而且其实主题很有趣,主线故事也没什么问题
只要就细部内容做些重新编排,
绝对很有机会是一部好电影的...
感觉应该有续作啦,续作我也还是会支持,
只能衷心祈祷下一部能回到"绊"的水准了

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