Re: [讨论] 夺魂锯X 最后的游戏不合理(雷)

楼主: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2023-10-01 20:03:56
蓝色窗帘一下
最后的翘起版游戏是考验“信赖”
对诈骗集团的一个恶趣味
那个扳手可以拉也能推
两个人平躺的时候都要被血刑
维持现状就是两个人被血呛死
只有一个人下去一个人上来
下去的人被血刑上来的人能呼吸
游戏目标大概就是两个人一起撑3分钟(如果要撑10分钟,我怀疑有这么多血能喷)
解法就是两个人轮流去当下去的那个被血刑的人
下去的时候憋气上来的时候呼吸
考验的是女主谋和男姘头彼此间的信赖度
要是正常发展,两个人说好每20秒轮流上下
这样轮个几次就能通关了
但因为依照时间体感相对论
下去的人会觉得时间过很久
结果就是两个人会吵架
不然就是女主谋骗男姘头先下去
然后就不给男姘头上来想自己独活
这么一来两边的扳手就有作用了
很明显扳手是连动的
可以推也可以拉
一边推就是另一边拉
那这个设计就是给女老板或男姘头背叛另一方后
给被背叛在下面的那一方能推扳手来自救并且让对方下去的机会
简单来说推扳手可以自救并且害对方
典型囚徒困局式的游戏
(只是在约翰和小男孩的情况,变成彼此都想拉扳手来救对方的情况)
因此正常发展很可能女老板和男姘头都死命推扳手
最后把扳手推断导致平台回到水平状态
因为水平的时候两边都要被血刑
最后就是双方都被血呛死
可以说是死于“缺乏互信”的诈骗集团成员
当然这些都没有发生

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