[讨论] 《A.I.创世者》导演专访 兼谈《侠盗一号》

楼主: chyx741021 (科科科吉拉)   2023-09-23 00:27:45
导演盖瑞斯爱德华(异兽禁区、哥吉拉、侠盗一号)
接受Uproxx专访,宣传新片《A.I.创世者》。
除了大量关于《A.I.创世者》独特的拍摄及制作过程,
也稍稍谈到了当年《星际大战外传:侠盗一号》遭到大量重拍的幕后。
专访前言也提到了《A.I.创世者》是一部现在很难得在戏院见到的电影:
选择在世界各地实地拍摄,而非在绿幕演出后用特效填充。
尽管预算相对较低,但它看起来像一部真正的电影,而不是一部CGI卡通片。
以下为专访内容(ChatGPT机翻再修饰)
https://uproxx.com/movies/gareth-edwards-the-creator-rogue-one/
在看这部电影时,我不禁一直想着《异兽禁区》,你做了一些崭新和独特的事情。
它确实在我心中留下了一点位置。那是我拍的第一部电影,
通常人们在拍摄他们的第一部电影时,所有人都没有多少钱可用。
这种经历真的非常令人振奋,我们只有约五名工作人员,四处在中美洲拍摄那部电影,
这是我至今为止最有创意的经历之一。
基于某种理由,我以为那是在墨西哥。
是的,那是在墨西哥和危地马拉等地拍摄的。
之后我就像被传送到了超级杯决赛中,有机会参与《哥吉拉》和《星际大战》的制作。
是的,你做到了。
所以我喜欢他们的大范围及打规模,以及粉丝群众。能在其中创作真是太棒了。
但我因此也错过了从独立电影中获得的创作自由度。
而这次实际上是一次实验,一种结合两个世界最佳元素的尝试。
我们试图找到一家愿意接受我们疯狂拍摄方式的片厂(注,应该是指New Regency),
我们有点反其道而行。我们并没有先设计一个世界观,然后在绿幕前拍摄,
而是走遍了真实的世界。
嗯,可以看得出来。
不像今天许多电影那么像卡通片。这部电影看起来非常美。
谢谢。其中很多原因是因为我们去的地方本来就都令人惊叹。
就像你只需拿着相机按下录影键一样。
你是以一个中等的预算制作了这部电影。
我不会称它为小预算,但大概是 8000 万美元?8500 万美元?类似这个数字?
而它看起来非常美丽,为什么不是所有的电影都能达到这个效果呢?
我不明白为什么更多的电影不能像这样呈现。
我的意思是,你正在对着唱诗班演说。
是否有答案呢?
为什么他们不这么做?
看来你能够做到。
为什么不是所有预算更高的电影都能呈现如此出色的效果呢?
我的意思是,有些电影确实能够做到...
顺道一提,这些都是赞美,你的电影看起来令人惊叹。
是的,我了解。谢谢。
但显然,我认为这基本上是非常辛苦的工作。
我们去了八个不同的国家,80个不同的拍摄地点。
而且还是在疫情流行期间进行的,这很艰难。
另一件我们所做的事情是不承诺任何事情。
我们并没有说:“我们保证我们会在这个地点拍摄这个场景,并且会呈现这种效果。”
我们只是说:“相信我们,我们会找到一个非常好的地方。”
而片厂必须给予很大的信任,
所以我们非常灵活,会找到美丽的事物然后将它们融入电影中。
然后当电影完成并进行剪辑时,那时我们才进行所有的设计工作。
我们是在后期制作时才完成了所有的概念艺术设计,而不是在一开始。
我对此的简单比喻是,通常在制作一部大型好莱坞大片时,
你会在墙上画一个靶子,然后退后一步。你试着将箭射中靶心,而这非常难以做到。
而我们只是将箭随意射向墙上 - 然后无论箭落在哪里,我们都会围绕它绘制,以使它看起
来像我们非常幸运地命中了靶心。
因此,所有的设计都是基于我们在拍摄过程中偶然获得的幸运事件,而这需要片厂有很大的
信心和勇气。
嗯…你好几次提到片厂的信任。
但说实话,你是如何说服他们制作这部影片的呢?
因为这种类型的电影又打算在戏院上映是很难获得资金的:
原创的科幻作品,不改编自任何IP,只是全新、原创且酷炫的作品。
不能仅仅靠“信任”,你是如何说服他们制作这部电影的呢?
是的,我们使用了一点小策略。
当我们向他们提出这部电影的构想时,他们说:“好的,我们很,这可能很棒。我们真的非
常支持,但没有办法用这笔预算来实现。你们要怎么做呢?”
所以我们说:“我们可以要一点点钱,只是一点点,用来进行场地勘察?”
然后他们说:“好的,当然,这很正常。”
然后他们给了我们一些钱去这些国家,那是我们最喜欢的国家,去看看可能的拍摄地点。
我们没有告诉任何人,但我带了一台相机,上面装着一个1970年代的变形镜头,还有其他任
何东西。
我们不想给自己太大的压力,但基本上我们去的地方我全都拍了,然后剪了一部大约10分钟
的短片。
接下来我们去了制作《漫威》和《星际大战》视觉效果的工作室ILM光影魔幻工业,
我告诉他们:“你们看,我想要采取这种方法。”
当我拍摄这些画面时,我并没有使用任何追踪标记,那些银色的球或者制作电影时应该要有
的东西都没有。
我说:“我们能否找出一种方法,将科幻元素加到这些画面上?”
他们深吸了一口气,然后实现了这一点。
通常这需要一个月的事情,他们仅用几天就完成了。
接着我们把短片展示给片厂,他们说:“等等…你们用我们给你的预算做到这个?”
我们回答:“差不多吧。”
他们说:“哦~那么如果你们能够将这个做成一部长片,我们就支持。”
在我们展示给他们之后,我们得到了绿灯。
你真的说了“差不多”吗?
[笑] 有一点,是的。
我试着进入你的思维一点点。
这部片似乎有点像是一部“去你的”电影。
因为你在拍摄《侠盗一号》时的经历并不是一个秘密,
这部电影感觉像是在说:“嘿,看看我在这里做到了什么。”
我认为每部电影开始时,你都在试图表达你能做什么。
你明白我的意思吗?如果你不认为你能做得比以前更好,我就什么都不做。
就像那句话,“要嘛搞大不然就滚回家”?有时意味着你必须滚回家。
所以有某个原因,我花了七年的时间才又再次拍了一部电影。
我只是试图找到合适的情况,以便按照我认为应该拍电影的方式来制作一部电影。
在我们为这部电影进行研究时,我去了一家虚拟工作室,他们使用动作捕捉做所有的事情,
墙上有一幅海报,基本上描述了制作电影的过程以及每个部门的职责。
我看着它,想着为什么他们把这个挂在墙上?这是非常浅显基本的东西。
那个人说:“哦,你注意到那幅海报了?”然后他说:“那已经有一百多年的历史了。”
然后我意识到,天哪,这就是问题所在,一百多年来,我们什么都没有改变。
现在明明有这么多令人惊奇的新技术和制作电影的不同方式。
而我认为在这部电影中,我们已经有了很大的突破,做了很不同的事情,但我认为还有更多
可以做的。
随着其他一些新技术,比如人工智能等等,它们将再次改变一切。
所以我认为未来是相当令人兴奋的。如果你是一位年轻的电影制作人,也许你会发现你生活
在最好的时代之一。
我不想再重新讨论《侠盗一号》发生的任何事情。
但与此同时,我记得当时媒体对此的处理方式是:“到底发生了什么事?”
但是现在,多年过去了,卢卡斯影业一次又一次地取消导演和电影计画,
似乎当初其实是他们的问题,而不是你的问题。
我想知道你是否感到释怀了?
我必须尊重地表示不同意。
我认为关于《侠盗一号》和我以及一切的讨论仍然很多。
老实说,当我在观看《侠盗一号》时,我认为没有得到足够的赞誉的人是... 乔治卢卡斯。
这部电影的所有伟大之处,基本上都可以追溯到乔治。
即使是很多人谈论的达斯维达那场戏?我不能为此居功。
因为这全都是乔治的功劳。
你懂我的意思吗?如果你了解,那并不是我电影中的角色,那是星际大战。
而我们有机会在那个沙盒中玩耍一段时间,所以我不会抱怨任何事情。
如果我有时光机,我也还是会再来一次。
作者: shengchiu303 (Sheng)   2023-09-23 00:35:00
推盖导他本身就是做特效出身的,会比很多特效工作者口中那些“不知道自己想要什么”的导演更清楚怎么呈现他要的效果
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2023-09-23 10:35:00
侠盗结局满分,前面就真的有点乱

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