楼主:
hunman360 (hunman360)
2023-04-13 23:22:36※ 引述《TED781120 (苍夜歌)》之铭言:
: https://i.imgur.com/ZISDH4T.jpg
: 推特截图,超级玛利欧电影上映仅一周已经超越音速小子2电影总票房,
: 下面有推文抱屈说怎么可以拿一个疫情期间上映的电影跟现在的电影比票房。
: 那么假设音速小子2今年才上映,直接跟三十年老冤家玛利欧互尬,会有怎么样的结果呢?
: 舅舅能看到心爱的SEGA赢一次任天堂吗?
: https://i.imgur.com/SOpUEG8.jpg
我音速粉
这里直接就说打从被设计出来对抗开始就是不同量级
最早SEGA以MD跟音速小子1,在北美地区短暂的打赢超任跟玛利欧世界
如今来看怎么样也都是赛到
但你要说现在2023年,各方面比不过玛利欧的音速小子,真的很惨吗
跟一些吉祥物类型的电玩IP比,像是洛克人、袋狼大进击、炸弹超人、小精灵
还真的算是过的满好的,只是发展程度远远不及玛利欧的量级而已
以上提到的其他旧时代电玩IP
哪个在2023年还同时有游戏、电影、手游、长篇漫画、网飞新番动画在经营
合作连动也弄不完,ROBLOX模拟器,Holo狗狗大使、台湾也有HowHow大使跟热狗餐厅
还有一些情报表示预计要跟DC那边合作搞影集,这还不确定所以到此为止
在上个月SEGA还请了两位制作人在台北办了官方的线下聚会
只是这些内容在本来粉丝就不算多的台湾各种SNS社群
根本没几个人会提,永远只会讲某些讲到烂的东西
动画永远只会讲番茄水饺蛋、游戏永远只会讲某几款游戏爆炸跟某些失败事蹟
梗永远只会讲那些恶心人的东西、最近还要再加一条中裕司犯罪事蹟吧
光是要一般大众能以正常眼光看待这个系列就已经是极度困难的事情
抱怨部分讲不完到此为止,来专注讲电影部分
玛利欧电影的一些成就,全世界只有玛利欧跟任天堂可以做到
其他家根本没有那么雄厚的本事,不论普及度、后台资源、对IP的控管
SEGA不能,光荣不能,暴雪不能,卡普空也不能
拿别家的例子来看就知道了
同样是大IP的从头翻拍,这里以传奇哥吉拉为例
我并不是资深哥粉所以短短讲过就好
哥吉拉2014、金刚、怪兽之王、GVK,应该都算很有名吧
四个电影的导演都是粉丝,他们也用自己衷于原作的方式去拍哥吉拉跟金刚
照理讲导演都粉丝,应该都懂观众想看什么才对
但却拍到GVK好像才比较成功,前面几部总是有各种问题
一是哥吉拉粉观赏的模式,一般观众不一定能接受
比方说人类戏好了,有部分哥吉拉粉观赏的方式本来就没在看人类戏
重点就要看是哥吉拉跟其他怪兽有出来的部分
就平成哥千禧哥来说,能讲的出人类戏在演什么的哥吉拉迷并不多
六度空间大水怪,或是摩斯拉巴特拉的还比较有印象
人心树到底人类在演三小根本没多少人记得
二是如何才能真正能表现哥吉拉的精神这点,粉丝就分不少派了
因为每个版本的哥吉拉,都有不同的表现方式,要讨好哪一派真的满头痛的
像2014跟金刚还有怪兽之王,各有各的站队跟支持理由
GVK经过了三部电影的经验,才能达到那个最大公约数
之中还有不少因素影响,但到此为止
最后,哥吉拉最后能撑到GVK获得比较大的成功的主因
是因为他IP够大,有机会给他一直试,连金刚一起算整整四部
如果是其他家根本没这种机会
看看卡美拉说要拍一部新的,结果都拖几年了
跟哥吉拉比起来,音速小子算是稍微比较幸运的那个
虽然有分派跟版本的争执,但美国人对这系列的爱是可以相信的
比SEGA本家日本人的团队来搞还能信任
一开始的音速小丑事件,很多地方都在传各种版本的事件阴谋论
但照实际的报导内容来看,一开始的造型设计是派拉蒙那边想硬干没错
因为派拉蒙经历过变形金刚、忍者龟的电影改编
粉丝针对造型跟原作部分没有少骂过,但他们就撑下来出了好几集
所以他们觉得就算粉丝不接受,一般观众还是会买单
直到音速小子这次才踢到大铁板,被几乎全球的粉丝轰炸
刚好导演自己也是粉丝,听从观众意见请来官方美术来修造型
成为了一段佳话
但如果是任天堂跟玛利欧的话,这种意外根本就不会发生
那个IP普及率、没有太多的版本分别、以及品质跟设定控管
一开始就是全方面的到位,尤其历过以前那个真人电影更会堤防
应该可以更容易就能找到对整个作品有爱的团队
再来关于电影的故事背景部分
音速小子原作游戏,严格来说"没有起源设定",只有美版漫画短暂的写过一个版本
这个版本后来还要靠粉丝自己画才补完,但也是非正式设定
其他各种版本的设定与原作出入太大,也只能参考
说好听没有起源可以在电影自己写,说难听就是很容易搞炸
这一炸可能直接把一个电影的未来炸死
看看派拉蒙的忍者龟,一二集好看是好看,但是设定把一些未来都埋掉了
至今看起来是不会再出同个版本的忍者龟续集了
好在音速小子电影中的起源故事改编的算很稳,没有炸掉
然后玛利欧部分,他的起源设定版本不多而且架构大致相同
也不像音速小子换个作品就变严肃或是差异很大,所以很好发挥
过往两部较有名的影视作品,一是美版动画,二是日版OVA
主轴都是异世界穿越冒险,可以很好的整合那些布鲁克林水管工的设定
因为起源版本不多,观众入坑也不太会有隔阂
只是这次日版没听到古谷彻的玛利欧有点可惜就是
最后是比较重点的"原作重现"
玛利欧一部电影就做出了好几种游戏世界
主世界、水管入口、蘑菇王国、死亡领域、大金刚丛林、玛车彩虹路、库巴城
还有十几种过场根本讲不完
换音速小子这边
已经看到有些粉丝在其他地方抱怨
电影都拍了两集了,那个游戏场景还是一只手能数出来
为什么没有南岛、天使岛、合众国、死蛋等等更多的游戏场景
是不是SEGA太废派拉蒙太废,只能拍这点内容
其实音速小子走的是比较稳的改编路线
循序渐进,第一集放一点游戏的内容,第二集才开始增多
这会明显提高一般人的观影体验,才慢慢对原作世界有兴趣
这点恶灵古堡曾经也成功过,以一个原创的故事拍出成功的第一集
可惜后来自己歪掉了
另外不是音速小子不想走玛利欧那种原作爆发路线,是他绝对不能走
音速小子的普及度,就算在美国很高,全世界算起来也没玛利欧那么高
直接把整个世界观硬生生丢进来,照着游戏的内容演一遍
没有庞大的粉丝观众支撑,就是被影评跟观众一起骂
想想魔兽电影吧,我魔兽脑粉设定厨,也喜欢看第一次战争跟黑暗之门啊
但只接触过魔兽III的朋友都表示,不懂为什么剧情要选这么冷门的
还要在一部电影内直接演完一款游戏的全部战役
不只故事塞的仓促,后来发现电影连麦迪文的事情也没解释
只会让不是粉的观众一头雾水
所以目前两边状况是这样
音速小子用了两部电影还在打基础,也只能这样才能稳稳发展
玛利欧一部电影直接做全部的事,这是只有任天堂才有本钱能完成的事
真要说就是量级本来就不同,选择上也是没办法的事
音速小子已经是选了一条比较稳的路线
还真的给他赌到票房不错,SEGA财报因此改变方向,打算再度拉这只刺猬起来
已经算过的很不错的了
打这篇文的目的只是每次看一些人抓到什么资料,就踩一捧一踩的很开心
每年看这些东西就饱了,正常的资讯跟讨论反而都传不出去
永远都是某几个烂梗在讲在嘲笑,对这现象不太爽
所以讲一些自己的看法平衡视听而已