为了看第四集,还特地用netflix复习了前三集,趁记忆犹新时写个心得好了,想到什么就写什么。
首先讲优点:
确实像许多影评提到的,就是重头打到尾,想看基哥怎样无脑无双动作大场面都有,喜欢武打动作
武士刀双节棍盲人剑客摔摔打打的不会失望。
但,也就差不多那样了。
对我来说,这是与前三部调性落差极大的续集。
先说至少到前三集吸引我的点,在于它一步步塑造出了一个:神秘、严谨、无所不在、冷血却又十分
日常的杀手宇宙,前一秒还在厮杀、下一秒同行在酒吧喝酒,牢骚几句毕竟是工作嘛把恩怨带过、前
一刻只是寿司师傅,下一刻变成专业杀手,还像追星般对着要下手对象口若悬河。所做皆有规矩、所
为皆须代价。
在这样的冷血杀手宇宙下,看着john为了一只狗放弃退休生活,各种冲动与血性交错下,试图在规矩
中杀出条活路,是这系列我觉得最有趣的核心。
但这样的调性,到第四集时却几乎趣味尽失。只剩下近乎滥情的江湖快意恩仇。
先是接续在第三集后、第四集初的激昂。你以为伴随着john的怒火,干掉长老后,他会有个大Plane
于是先跑到大阪,想必要干番大事...结果没有,他只是跑去找朋友害死朋友。
好,那他胆敢潇洒对长老放枪,铁定有B计画...结果没有,他连追杀自己的人是谁、在哪都不知道
一路杀到温彻斯特这好用的NPC给消息、给情报,你才会发现JOHN根本脑袋放空什么都没在想...欸
那开头是急着跑去杀长老干什么?
再来就是杀手组织的崩坏──前三集维持的那种神秘、强大感近乎荡然无存,只剩送
一堆经验包的功能。几乎所有人都不太甩规则,随便一句禁武令就解除了、信物、规矩这些
前几集斤斤计较的游戏规则,在这集几乎都只剩口头随口提及。被组织找砸了就挟怨报复(以
之前标准早该死几百次了吧?)、
被组织惩罚了就让john杀组织的人回复信物再跟组织挑战?(以前有人给了七颗子弹就被搞耶)
几乎每个要角都不服组织都在偷偷搞事,不是说这样不行。但演到这样已经跟寻常的“叛离邪恶组织后被组织追杀”的戏码差不
多了,跟之前塑造起的“绝对不能触犯规矩”“组织的无上权力”的印象,可说是完全崩坏了。
尤其那根本为了让john复仇而量身订做的决斗古法,细想就知道有多大问题──根本再鼓励人搞事
更不用说那根本出来搞笑的侯爵了,被授予最高权限的负责人结果在那打电话跟一个赏金猎人般的路人杀手讨价还价(扶额
这组织形象烂成这样John第三集哪需要卑微的牺牲手指头?根本可以直接开杀谈条件了吧。
我不知道有几度期待第三集的审判官再次登场,她给予的那种压力根本这集BOSS的百倍
前三集中各种形形色色的杀手安排,到这集也是贫乏到不行。除了赏金猎人的黑人男出来
装模作样(这角色完全可有可无吧?就是晃过来晃过去要杀不杀要打不打的)外,几乎就是黑道
寻仇的清一色西装笔挺,大阪那边好些,但也就这样了。看他们在讲义气谈你不帮我报仇我就
要自己报仇,我差点以为自己再看行走江湖的武侠片。而不是那个厮杀完还抬杠工作嘛~无关
私人恩怨、还会给同业福利的专业杀手业界。
虽说打斗画面很多,但却也没有任何真正堪称深刻的打斗。所有人都想杀了john、但也几乎所有人都在放水
最让人费解的是跟盲人、带狗黑人跑去执行任务的地方玩牌那段,在场所有人都要杀john也设好圈套等着他
结果让他轻松搞定任务跑掉?这根本不算锁血,已经是玩游戏把难度调到幼稚园的NPC了吧。
还有最后那段往圣心堂的打斗,我不知道导演是觉得这样很有趣还怎样...闯关一般持续广播
追杀路线,但这根本拖时间吧?就好像怕决战不够精彩、打斗不够多一样,硬要穿插一段毫无
紧张感与新意的飞车追逐。
唯一让我觉得有趣的是john对车抗性好像点的挺高的,其他人被车撞飞几乎都是再起不能了就只有john飞起来后还能无伤般继续跑
嗯就先差不多讲到这边,想吐槽的点很多,但最失望的果然还是杀手组织的神秘性几乎荡然无存。
与其要看着到头来杀手组织的最终BOSS是跟第一集席恩差不多的屁孩,那不如早早收尾吧。
确实john是真正倒下了、也十分庆幸他真的倒下,不会有后续了。