[普雷] 《超级玛利欧兄弟》单纯且可爱的小品

楼主: KevinMoleaf (陆坡)   2023-04-06 20:39:59
给玩家的电影,更了解电玩世代爸妈的世代交替
游戏改编作通常有着不是大好就是大悲剧的倾向,2023年率先改编经典桌上RPG游戏《龙
与地下城》的重制电影,获得许多桌游玩家的好评。
许多游戏公司也都纷纷将自家新一代的热门作改编成影集,如顽皮狗就已经释出经典游戏
《最后生还者》、《秘境探险》系列。随着各电玩公司的更近,给人守旧印象但又屡屡革
新的老牌游戏公司任天堂也推出了自己的当家游戏改编。
《超级玛利欧兄弟》改编于任天堂1985年同名游戏。叙述水管工人玛利欧和他弟弟路易吉
,被神秘的水管传送到宇宙另一个世界,在那边恐怖的王国库巴正在大肆占领其他各国的
领土,碧姬公主的蘑菇王国首当其冲。因弟弟路易吉被抓,玛利欧和碧姬公主打算联手其
他国家一起反攻,但面对有着无敌星星的库巴,他们可以反击成功吗?
《超级玛利欧兄弟》是什么动画?
以一位六、七年级亲生经历过家用主机、电脑游戏的黄金时代,很多经典作品即便到现在
3A大作充斥,或是有着更炫丽的声光效果,都很难取代那时代刚接触电玩游戏、拿上手把
的感动。而其中在旧玩家的心目中,如经典日系RPG《最终幻想》、《勇者斗恶龙》系列
、SEGA的《音速小子》、还有就是有着《宝可梦》、《萨尔达传说》、《卡比知心》等经
典游戏的任天堂游戏。
近年许多经典游戏纷纷重新制作成影视出现在新一代的大众面前,而也因此发生了许多经
典的电影改编争议,例如《音速小子》动画电影初起角色设定就被许多玩家吐槽魔改、不
忠于原作。
而在最后因为动画制作组听取意见修改角色的情况下,电影最终获得良好的评价,并且也
推出了续作。几次下来听取玩家意见而获利,这也使许多孤注一掷的制作方,开始重视起
这些死忠玩家的意见。
《超级玛利欧兄弟》电影是改编任天堂老牌经典游戏《超级玛利欧兄弟》的同名电影。故
事以水电工兄弟玛利欧与路易奇穿越到奇幻世界里,帮助蘑菇王国抵抗想统治世界库巴的
来袭。
《超级玛利欧》系列总累计销量达到3亿多份,可以说是全球最具知名的老牌电玩游戏之
一,而这次的动画也由任天堂与《神偷奶爸》的照明娱乐、环球影业合作,共同改编这部
在全球玩家心里经典的游戏作品。
《超级玛利欧兄弟》分析与延伸:
从2017年时就有媒体报导指出,任天堂与环球和照明娱乐将合作制作一部动画电影。直到
2019年时,任天堂才发布《超级玛利欧》已经着手开始电影制作,并在2021年近一步公布
消息,并在2022年末时发布预告片。
有趣的是1993年时迪士尼旗下的好莱坞影业曾经改编过真人版马利欧兄弟电影,虽然可以
说是任天堂与迪士尼双方的黑历史,但也算是游戏改编里的邪典之作。
最初的玛利欧角色原型其实是由1981年发行的大型电玩游戏《大金刚》游戏里跳跃的小人
作为延伸,主要游戏已跳跃小人从拼命丢出木箱的猩猩手中拯救受困女性,这也成为马利
欧人物设定的开端。而原先马利欧的游戏是要制作出《大力水手》的延伸游戏,因为版权
洽谈失败,后续临时更换成马利欧,才成为初代的点阵游戏《玛莉欧》。
玛莉欧兄弟中最经典的为这次电影改编的《超级玛利欧兄弟》系列,除了玛利欧有各种不
同的能力和服装装扮外,也有各种秘道与通关方式,而从红白机到switch机台,多样多元
的闯关模式也成为马利欧的传统,最大的突破在N64主机上的《马利欧世界》有更大更多
的开放型沙盒游戏,让马利欧的游玩方式吸引更多玩家。而玛利欧也成为任天堂最具代表
性的游戏人物之一。
从过去《大猩猩》与《玛利欧》游戏也延伸出各种角色的独立游戏,例如《大猩猩》的反
派咚奇刚1994年就有自己的独立游戏《超级大金刚》系列,路易吉则有《路易吉鬼屋》的
独立系列。
而此外以玛莉欧为主题的游戏也延伸很多,最经典的有《玛利欧赛车》、《玛利欧派对》
等同乐游戏,而处此之外玛利欧也出现库巴以外有人气的反派,例如被俗称为坏玛利欧的
瓦利欧,就也是受玩家喜爱的有趣角色。
《超级玛利欧兄弟》值得一看吗?
这次的《超级玛利欧兄弟》游戏改编我个人觉得是改编的可圈可点,而且交由照明娱乐来
制作,想必会对儿童更有亲切感,也让以手游为主的当代孩子,看见主机游戏世代的父母
当年风靡的游戏人物,我想是一种世代同乐,可以一起看得开心的电影。而这部电影也的
确如预料一样是一部娱乐性和游戏彩蛋满满的动画电影,除了致敬横向卷轴的游乐方式,
经典配乐更是大大加分。
虽然在许多影评来说玛利欧的改编过于“忠于原作”好似没有太多创意与可看性,但我个
人认为这些影评可以并没有真正了解这部电影的“改编”之处,才会误判了过于忠于原作
,因为这部《超级玛利欧兄弟》是致敬了原作而非照搬游戏设定。
它做了很庞大符合当代价值观的修改,光是碧姬公主不需要靠男性有精彩的动作戏,就可
以定调这部超级玛利欧电影,很不出在现在价值和致敬作出平衡。
一些资深影评也许期望有更多的反转跟深层的含意,但我认为玛利欧也许没有要说一步很
难懂或很厉害的故事,从原案任天堂游戏类别和照明娱乐一直以来制作的方向,可以看出
他们想制作的方向是家庭娱乐性多过于其他。
《玛利欧》从过去的走向一直以多样闯关性、沙盒探索、一起同乐为主轴,而如果以这样
的概念套在电影中就可以很明显的察觉到任天堂在宣传之余,想要一个简单带来欢乐的玛
利欧故事。
小孩子看得很开心,玩家可以从彩蛋和电影的一些故事架构看到游戏有趣的影子,我想这
才是游戏改编的精随,并且配合时代去作出人人都可接受的更改,碧琪公主不再是等人拯
救的女性、库巴的侵略有了感性的私欲、玛利欧兄弟的误闯让整个世界观有合理性,剩下
的就只是享受冒险和游戏中各种可以勾起回忆的乐趣。游戏粉丝们要的不多,但某些影评
不玩游戏却意见很多。

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