[好雷] 龙与地下城 粉丝向与通俗向的平衡

楼主: Zhude (延越一梦)   2023-04-05 11:23:53
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看到前面很多雷文都有提到预告片
但其实我完全没看预告片 只是在浏览网页的时候看到广告
就单单只看到 Dungeons & Dragons 这个IP就决定进场了
细数自己跟D&D的连结
小时候玩过几个有关系的PC GAME例如柏德之门 绝冬城之夜等等
还有地狱神龙这个经典Arcade Game 应该蛮多人都听过那个投进硬币后的
Welcome to the D&D World~~~
实体桌游因为长大了比较没时间(泪)
所以只玩过深水城领主这个工摆游戏
但这应该足够我只看IP就进场来看了
买票进场后 其实多少还是会做好一些心理准备
毕竟之前很多类似的作品都拍砸了
例如魔兽 就是一个拍摄出来偏粉丝情怀向
但只能吃到粉丝市场的作品
个人是觉得很可惜
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在电影的副标有提到
Honor Among Thieves 盗贼荣耀
身为云粉的我一开始预想应该是在讲盗贼的故事?
结果并不是在讲“盗贼”这个职业
而是两个因为盗窃被抓之人的故事
基本上我个人在看到福吉要离去之前的表情
就大概知道剧情会怎么发展
但说真的 预测剧情很简单 很多人都会
重点则是在你怎么诠释过程
大家都知道星战里面的死星爆掉了
但怎么爆的 我想还是很多人想知道 老卢还真的把它独立的拍出来
剧情的开头跟结尾都有安排所谓的“叙事”桥段
我很喜欢这样的设定
因为奇幻的重点就是在于口述的过程
介于真相跟唬烂之间的摆荡
奇幻给人的另一个迷人之处
就是可以跳脱现实的框架跟枷锁
小时候都觉得奇幻故事里的人不用赚钱真的很好
现在更多的感觉是
在奇幻的世界里 有更多能够让人去追寻的东西
埃德金想要女儿回到身边
霍尔嘉想要证明自己也是个力行教条的野蛮人
多莉克希望维护族人的生存之地
奥玛除了想破除心魔 也想得到爱情
奇幻作品透过这些角色
告诉我们除了现实的功利之外 还有很多更重要的东西
什么 你说赞柯?
他就是一个典型的NPC阿
imba的能力 公式的台词 来去都不需要逻辑
剧情安排它在哪 它就会在哪
别问他的存在合不合理
有玩过RPG的就知道 NPC本来就是一个不合理的存在 哈
因为是云粉 所以关于红袍巫师的一切都很陌生
有机会可以自己再做点功课 了解一下
电影在粉丝向的操作上也很巧妙
诸如复活死尸可以问五个问题 但却问得乱七八糟
要过地下城的机关 DM话才刚说完就有人搞事
诸如此类这些噗龙共的状况
其实不一定要玩过TRPG 有玩桌游的人应该都很有感
除此之外 几个经典的怪物也都有出场
像是方块史莱姆 食脑兽
宝箱怪Mimic 还有移位兽
(牠登场的时候让我想到小时候花在牠身上那许多的五块钱铜板 XD)
因为是云粉 所以当希博恰德这只红龙登场的时候
我也发出了非粉丝的想法 怎么可以这么胖 XD
自己Google了之后 才知道牠为啥这么胖
总结来说
我觉得在沿用设定的前提下
用小人物的故事来展开剧情是很成功的
粉丝向的部份不说 应该可以满足
至于非粉丝向的部份 也能透过角色的人性刻画来补完
从而产生一个做出平易近人的作品
我个人是真的有因为这部电影去了解更多幕后的背景跟设定
如果这部作品跟魔兽一样讲述一个史诗般的故事
我想是达不到这个效果的
无论是否是粉丝 我都很推荐这部片

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