[好雷] 用电影玩龙与地下城的浪漫

楼主: mogli   2023-04-02 09:47:21
龙与地下城游戏是一个需要众人跟所谓的主持人地下城主dungeon master(DM)一起用讲故事和掷骰的机制完成冒险故事的合作型桌游,每个玩家都要扮演自己的角色讲话以及下决定,由dm解读和执行规则、以及非玩家角色的对话与动作,每个本虽然目标是固定的,但玩家怎么玩就是个中趣味,这款游戏在热门美剧Big Bang中曾多次被提及,深受世界许多玩家喜爱。
这次的盗贼荣耀,很巧妙地透过电影媒介,可说是让观众看着导演/DM强纳森跟众演员及制作团队,一起玩了一局豪华又淋漓尽致的龙与地下城,却又能够保有电影该有的节奏说好故事,实现玩家的浪漫,稍加回想,你可以看出游戏中会发生的事情被忠实搬演上萤幕,我甚至在猜,导演是不是先跟演员玩一局,直接引用游戏过程的对话当剧本呢。
例如开头诗人角色在跟法庭求情,但是法庭一直说翼鸟人强纳森还没来,这时候就如同DM在跟玩家在游戏中对话,玩家必须要掰剧情同时凹DM说赶快放翼鸟人进来,他才能执行越狱行动,然后法庭(DM)还愣愣地说:“可是法庭(判定)已经决定要释放你们了....”这场戏突显出玩家使出创意突破规则限制让DM傻眼的地方。
接下来的故事发展,充满著玩家选择、掷骰、DM宣判的动作,并且用这样的方式推进故事,因此你会看到有些判定会成功有些判定会失败,术士甚至在酒馆场景还不着痕迹的说:“我的token(指示物)不够无法达成任务要求。”
你也可以看到一些真实玩家执行游戏会有的对话,
1.讨论计画就很像玩家在互相吐槽,然后玩家自圆其说没在管XDD,
2.休葛兰讲话比较有现代感,
3.传送门抢案计画也是一个很现代科技的思维,
4.圣骑士就是那种一定要忠实扮演角色的玩家,台词太高调了,完全投入到有的玩家听不下去想快转
诸如此类,我认为导演充分掌握如何让龙与地下城的醍醐味,顺利分享给全世界的观众!Good game!

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